GitHub pour Unity 1.0 est disponible !

GitHub pour Unity 1.0 est disponible !

GitHub

Après avoir annoncé en mars 2017 la version Alpha de son extension pour Unity et avoir publié sa version Bêta au printemps dernier, GitHub annnonce aujourd’hui – à l’occasion de la Unite Berlin 2018 – la sortie de GitHub pour Unity 1.0.

GitHub pour Unity est une extension de l’éditeur qui intègre Git dans Unity 5.6 (2017.x et 2018.x) avec connexion (sign-in) par courrier électronique pour les utilisateurs de GitHub. Cette extension propose deux nouveautés majeures aux équipes de développement de jeux : la prise en charge des gros fichiers avec Git LFS et le verrouillage des fichiers. Ces fonctions permettent de gérer des actifs importants et des fichiers de scène critiques en utilisant Git de la même manière que sont gérés les fichiers de code, le tout dans l’environnement Unity.

Durant Unite Berlin 2018 la développeuse Andreia Gaita (@shana) animera une conférence surGitHub pour Unity et y présentera ses fonctionnalités tout en expliquant comment l’intégrer dansun workflow de développement de jeux.

Nouveautés de la version 1.0

Depuis la sortie de la version bêta en mars 2018, GitHub a amélioré l’expérience utilisateur sur plusieurs points et corrigé plusieurs bogues. La version 1.0 s’enrichit des perfectionnements suivants :

  • amélioration du verrouillage des fichiers, dorénavant affiché au niveau supérieur (top level view) dans la fenêtre GitHub, ce qui permet de verrouiller ou déverrouiller plusieurs fichiers ;

locked files image

  • prise en charge des différences (diffing) avec la visualisation des modifications des fichiers grâce au programme de diff choisi (défini dans la rubrique « Unity Preferences ») et ce, directement à partir de la vue « Changes » dans la fenêtre GitHub ;
  • taille du package réduite : jusqu’à présent, le package comprenait des installations portables complètes de Git et Git LFS. Désormais, ces installations peuvent être téléchargées en fonction des besoins, ce qui réduit la taille du package à 1,6 Mo et permet à GitHub de distribuer plus rapidement et de manière plus flexible les mises à jour et correctifs critiques de Git et Git LFS ;
  • notification des mises à jour au sein d’Unity dès qu’une nouvelle version est disponible.
  • connexion avec son adresse électronique ou son nom d’utilisateur GitHub pour accéder à son compte GitHub.
  • amélioration de la prise en charge de Git et Git LFS pour Mac ;
  • une barre d’action Git est proposée pour exécuter les opérations essentielles ;
  • sans oublier de nombreux autres correctifs et améliorations.

Le téléchargement de l’extension de l’éditeur GitHub pour Unity 1.0 est disponible à partir de l’Unity Asset Store. Outre l’intégration de cette extension dans le workflow de développement de jeux, les membres de la communauté de GitHub son invités à contribuer et suivre le repo GitHub pour Unity.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – LAGENCE RP

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