Dungeon Lurker
À l’occasion du The MIX Summer Game Showcase 2026, événement consacré aux productions indépendantes les plus créatives du moment, le studio 13AM Games a présenté Dungeon Lurker, un nouveau jeu d’action roguelike qui mise sur une atmosphère sombre et un univers imprégné d’horreur.
Le showcase est présenté comme une vitrine mettant en avant des titres indépendants qui repoussent les limites de la créativité, du style visuel et de la diversité des genres. C’est dans ce contexte que Dungeon Lurker s’est distingué avec une proposition mêlant esthétique rétro, exploration de donjons et affrontements en temps réel.
https://store.steampowered.com/app/4669960/Dungeon_Lurker/
Dungeon Lurker plonge les joueurs dans un donjon maudit
Dans Dungeon Lurker, les joueurs sont invités à s’enfoncer dans les profondeurs d’un donjon maudit. Le jeu se présente comme un roguelike d’action rétro doté d’une dimension plus sombre que les productions du genre habituellement orientées vers l’aventure ou la fantasy classique.
L’intrigue repose sur la découverte d’un mystérieux secret lié au passé du protagoniste. Au fil de leur progression, les joueurs devront explorer un univers marqué par l’horreur et survivre à des combats particulièrement brutaux. Cette combinaison entre narration énigmatique, exploration et action constitue le cœur de l’expérience proposée par 13AM Games.
Le titre est annoncé sur Eclipse System 32 ainsi que sur Steam.
Plus de 30 niveaux et des combats en temps réel
Parmi les caractéristiques dévoilées, Dungeon Lurker proposera plus de 30 niveaux uniques à parcourir dans les profondeurs du donjon. Chaque descente sera l’occasion de découvrir de nouveaux dangers, mais également des secrets dissimulés.
Le système de combat repose sur des affrontements en temps réel contre différentes créatures hostiles. Les joueurs devront notamment faire face à des goules, des gobelins et des loups-garous dans des combats présentés comme rapides et intenses.
Pour augmenter leurs chances de survie, ils pourront débloquer différents sorts et potions au cours de leur aventure. Ces capacités viendront compléter un arsenal évolutif permettant de s’adapter aux menaces rencontrées dans les niveaux les plus dangereux.
Exploration, secrets et progression au programme
L’exploration occupe également une place importante dans l’expérience de jeu. Les développeurs évoquent la présence de secrets cachés, de chemins déverrouillables et de nombreux objets à collecter.
Une fois remontés à la surface, les joueurs auront la possibilité d’améliorer leur équipement, leurs sorts ainsi que leurs charmes. Cette boucle de progression s’inscrit dans la philosophie traditionnelle du roguelike, où chaque expédition contribue à renforcer le personnage pour les tentatives suivantes.
Autre particularité mise en avant : le manuel du jeu. Celui-ci renfermerait des connaissances interdites et plusieurs secrets à décrypter, suggérant une dimension de découverte qui dépasse le simple contenu des niveaux explorés.
Une esthétique rétro assumée
Sur le plan visuel, Dungeon Lurker revendique une identité rétro marquée. Le jeu met en avant des graphismes 3D présentés comme exploitant les capacités du processeur 32 bits Eclipse, avec un affichage en 256 couleurs.
Cette direction artistique s’inscrit dans la volonté de recréer une ambiance inspirée des productions d’ancienne génération tout en proposant une aventure centrée sur l’exploration, les combats et les mystères.
Avec son univers de dark fantasy horrifique, son système de progression et son importante composante d’exploration, Dungeon Lurker s’impose comme l’une des annonces remarquées du The MIX Summer Game Showcase 2026, où les jeux indépendants étaient une nouvelle fois à l’honneur.





