Last Moon
Le studio italien Sköll Studio a profité de l’AG French Direct 2026, l’événement qui s’est tenu le 27 mai a mis en avant la scène vidéoludique française et francophone à travers diverses annonces et présentations, pour dévoiler la fenêtre de sortie de son action-RPG, Last Moon.
Last Moon se veut un héritier des jeux de rôle des années 90, tout en proposant une approche contemporaine du gameplay et de la narration. Le jeu est prévu pour 2026 sur PC, avec des versions consoles à venir ultérieurement. Une démo est déjà disponible, offrant un aperçu du système de jeu et de l’atmosphère.
Un Univers en Déclin
Le joueur est plongé dans un monde où la magie s’éteint et la lune s’effondre. Le royaume d’If, vaste et fragmenté, sert de toile de fond à une aventure mêlant exploration, combats en temps réel et évolution du personnage. Le joueur incarne un Chevalier Lunaire, dont la mission est de lutter contre des créatures corrompues et de restaurer l’équilibre du monde.
Direction Artistique et Gameplay
L’esthétique de Last Moon s’inspire du pixel art 16-bit, créant une ambiance nostalgique. Le système de jeu met l’accent sur la liberté d’approche, avec des combats basés sur l’esquive, la parade et l’attaque en temps réel. La progression du personnage passe par l’amélioration des compétences, la forge d’armes et le déblocage de nouvelles aptitudes. L’exploration du monde est au cœur de la progression.
Personnalisation et Stratégie
Un système de runes, avec plus de trente artefacts à découvrir, permet d’adapter les styles de combat. Le bestiaire compte plus de cinquante créatures liées à la corruption lunaire. Le cycle jour-nuit influence l’accès à certaines zones et la présence des dangers, renforçant l’immersion dans cet univers en constante évolution.
Coopération Locale
Last Moon propose une expérience jouable en solo ou en coopération locale, permettant à deux joueurs de vivre ensemble cette aventure.





