Blades of Mirage
Le studio Agate, en collaboration avec Red Dunes Games, a annoncé la mise à disposition d’une démo publique pour son action RPG isométrique, Blades of Mirage. Cette version d’essai est accessible dès le 1er septembre 2026 sur la plateforme Steam, offrant aux joueurs un premier aperçu de cette aventure inspirée des mythes d’Asie du Sud-Est. L’annonce s’accompagne d’une nouvelle bande-annonce, mettant en lumière la personnalisation basée sur les runes, l’exploration d’îles antiques et les rencontres axées sur la résolution d’énigmes.
Immersion et Personnalisation au cœur du gameplay
Dans Blades of Mirage, les joueurs incarnent Mira, une vagabonde évoluant dans un monde fragmenté. La survie repose sur une maîtrise totale des armes, permettant de combiner différentes classes pour créer des combos uniques et de personnaliser l’équipement grâce à de puissantes runes. Chaque décision compte, car les runes et les compétences forgent les lames et les capacités qui reflètent la stratégie adoptée par le joueur. Le titre promet une expérience où l’exécution précise des compétences, le timing calculé et un engagement absolu dans chaque frappe et esquive sont essentiels.
L’exploration est également un pilier central du jeu. Chaque île recèle des gardiens corrompus, des énigmes complexes et des reliques qui façonnent le parcours de Mira. Le développement du jeu par Agate a intégré les retours des communautés de joueurs après plusieurs sessions de tests approfondis, ce qui a permis d’affiner la présentation de cette démo.
Deux modes de difficulté pour tous les profils
Afin de s’adapter à un large éventail de joueurs, Blades of Mirage propose deux modes de difficulté distincts. Le mode par défaut offre une expérience de combat plus exigeante, récompensant la précision et la patience. Pour ceux qui préfèrent un style plus accessible et rapide, un mode occasionnel introduit l’annulation d’animations et d’autres avantages qui fluidifient le rythme de jeu, orientant l’expérience vers un style action RPG plus direct. Cette approche vise à rendre le jeu attrayant pour les vétérans du genre comme pour les nouveaux venus.
Un univers riche et des défis variés
Le jeu invite à forger son propre chemin grâce aux runes, qui permettent de personnaliser les capacités et de débloquer des reliques définissant le style de jeu. Les environnements sont inspirés par la mythologie d’Asie du Sud-Est, offrant des décors variés et remplis de secrets. Les joueurs devront affronter des gardiens corrompus, nécessitant astuce et stratégie pour surmonter des rencontres souvent liées à des énigmes. La résolution de ces puzzles est cruciale pour débloquer de nouvelles reliques et progresser dans l’aventure, mêlant exploration et résolution de problèmes de manière organique.
Blades of Mirage est développé par Agate et Red Dunes Games. Le jeu est prévu pour une sortie sur PC et consoles, avec cette démo Steam marquant une étape importante avant le lancement complet.





