Airframe Ultra sortira le 5 novembre sur PC

7 Sep 2026 | Jeux vidéo

Airframe Ultra

Airframe Ultra sortira le 5 novembre sur PC via Steam. Le calendrier du prochain jeu de Videocult s’est précisé pendant le tout premier Akupara Direct, un showcase de 30 minutes organisé à l’occasion du dixième anniversaire d’Akupara Games et animé par AlphaBetaGamer. Six premières mondiales ont rythmé l’événement, entre nouveaux jeux, dates de sortie et partenariat d’édition. Pour les créateurs de Rain World, ce rendez-vous était surtout l’occasion de fixer l’arrivée de leur prochain titre : un mélange de course et de combat lancé dans les rues de Megacity West.

Airframe Ultra fixe sa date de sortie au 5 novembre sur PC

Le rendez-vous est désormais pris pour le 5 novembre sur PC. Airframe Ultra rejoint ainsi les sorties de fin d’année avec une date précise, après avoir déjà permis aux joueurs de découvrir une partie de son univers grâce à une démo.

Ce nouveau projet marque surtout un changement de registre pour Videocult. L’atmosphère et les mécaniques de Rain World laissent place aux rues d’une mégalopole futuriste, à des machines en lévitation et à une compétition où franchir la ligne d’arrivée ne suffit pas. Ici, les concurrents peuvent directement régler leurs comptes pendant la course.

Le joueur crée son pilote avant de monter sur son airframe, une sorte de hoverbike conçue pour filer au-dessus de l’asphalte. La vitesse constitue cependant une seule facette de la compétition. Pour se débarrasser des autres participants, tout ce qui passe à portée de main peut devenir une arme.

Course et combat se télescopent dans Megacity West

Tuyaux, chaînes et katanas accompagnent les pilotes dans les rues de Megacity West. Airframe Ultra construit ainsi ses courses autour d’une confrontation permanente : il faut avancer, maîtriser sa machine et composer avec des rivaux capables d’attaquer directement.

Le principe dépasse donc celui d’un jeu de course futuriste auquel auraient simplement été greffées quelques armes. Les affrontements restent possibles lorsque le pilote n’est plus sur son véhicule. Être projeté hors de son airframe ne met pas automatiquement fin à la partie.

C’est même à ce moment qu’une autre mécanique entre en jeu. Une fois à pied, le pilote peut continuer à se battre et voler l’airframe d’un adversaire. La course se poursuit alors avec un véhicule qui vient de changer de propriétaire, tandis que son précédent pilote doit à son tour trouver une manière de revenir dans la compétition.

Cette circulation entre pilotage et combat à pied forme l’un des principaux ressorts d’Airframe Ultra. Une collision ou un affrontement ne constitue pas seulement un ralentissement : la situation peut se prolonger directement dans la rue avant de ramener les joueurs sur leurs machines.

Airframe Ultra mise aussi sur les affrontements multijoueur

Cette formule trouve naturellement sa place dans le multijoueur d’Airframe Ultra. Les courses pourront se jouer en ligne, avec des affrontements où les participants cherchent autant à prendre de l’avance qu’à neutraliser leurs concurrents.

Le jeu ne se limite toutefois pas au multijoueur en ligne. Du PvP local et de l’écran partagé sont également prévus, aux côtés d’un mode solo. La coopération fait elle aussi partie des possibilités proposées.

Le système de jeu conserve le même principe dans ces différentes configurations : les airframes servent à prendre de la vitesse et à parcourir les circuits, mais la confrontation ne disparaît jamais vraiment. Une attaque peut faire tomber un concurrent de sa machine, ouvrir une phase de bagarre à pied et conduire au vol d’un véhicule.

La frontière entre course et affrontement devient ainsi volontairement poreuse. Les adversaires ne sont pas simplement des concurrents à dépasser : ils constituent aussi des obstacles directs avec lesquels il faut composer tout au long de la partie.

Après Rain World, Videocult prend la direction de Megacity West

Airframe Ultra est le prochain jeu de Videocult, le studio derrière Rain World. Le changement de décor est immédiat. À la survie et à l’exploration du précédent titre succèdent des rues urbaines, des hoverbikes et des confrontations motorisées.

Megacity West sert de terrain à cette nouvelle proposition. Plusieurs secteurs composent la ville et ses environs, avec notamment Slabtown, Ellay, Ysidro ou encore la zone Texicali ZEGO. Ces environnements forment le cadre d’une compétition où la vitesse partage constamment l’espace avec le combat.

Le passage à un nouveau projet ne signifie donc pas une simple variation autour de Rain World. Airframe Ultra repose sur une structure différente, tournée vers la course, les affrontements entre pilotes et les parties multijoueur, tout en proposant également une expérience en solo.

Une sortie PC désormais calée pour novembre

L’Akupara Direct aura finalement apporté l’élément essentiel qui manquait encore au calendrier d’Airframe Ultra. Après les premières présentations de son univers, de ses airframes et de ses combats, le prochain jeu de Videocult dispose maintenant d’une échéance précise.

Airframe Ultra sortira le 5 novembre sur PC. Une démo permet déjà d’en essayer une partie avant le lancement, tandis qu’un playtest est également prévu. Videocult dispose ainsi de quelques semaines supplémentaires avant l’ouverture complète des rues de Megacity West aux pilotes.