ALTEN et Burns and Smiles lancent « Le Royaume d’Ailm »

22 Déc 2025 | Jeux vidéo

Le Royaume d’Ailm

À quoi peut ressembler l’accompagnement d’un enfant brûlé à l’hôpital lorsqu’on lui  offre, en plus des soins, un univers où il peut comprendre, jouer, progresser et se  reconstruire ? 

C’est l’ambition du Royaume d’Ailm, une application imaginée et développée par ALTEN, leader mondial de l’ingénierie et du conseil en technologies à travers son  programme solidaire, qui offre à ses collaborateurs la possibilité d’aider des  associations sur des projets technologiques. Aux côtés de l’association Burns and  Smiles, association de résilience et de soutien aux patients brûlés, le programme a été  conçu avec des soignants, des psychologues, des ingénieurs et des artistes. Ce jeu vidéo narratif utilise la gamification comme levier émotionnel et pédagogique pour redonner du sens et de la compréhension à l’enfant hospitalisé. 

La gamification au service du soin : comprendre, apprivoiser, avancer 

Pensée pour les enfants de 6 à 12 ans, l’application propose un univers d’aventure dans lequel  le jeune patient devient un petit dragon brulé — avatar symbolique de sa propre reconstruction.

Mission après mission, il découvre des notions liées à la cicatrisation, aux gestes médicaux  ou encore au rôle des soignants, transposées dans un monde « fantasy ». Les  « Parasychampotes » représentent, par exemple, les bactéries qui empêchent la cicatrisation,  tandis que les « druides & mages » incarnent les soignants, l’équipe médicale ou la recherche.

Pour Laurent Gaudens, fondateur de Burns and Smiles et lui-même ancien brûlé, l’enjeu  est majeur :

« Lorsque l’on est un enfant brûlé, l’hôpital peut être un monde incompréhensible.  Le Royaume d’Ailm traduit les soins en une histoire que l’enfant peut s’approprier. C’est un  compagnon, un repère, un soutien émotionnel. Grâce à l’engagement de nos bénévoles et  partenaires, nous pouvons enfin offrir aux familles un outil pensé entièrement pour elles. »

Un volet distinct est dédié aux parents, avec des contenus médicaux vulgarisés, entièrement  accessibles et enrichis de ressources pédagogiques proposées par Burns and Smiles. Ce  double regard — celui de l’enfant qui joue et celui du parent qui comprend — constitue l’une  des forces de l’application.

Une aventure collective réunissant ingénieurs, artistes et bénévoles 

Au-delà du programme solidaire, ce projet a réuni une formidable communauté de plus de  soixante contributeurs. Dix-neuf collaborateurs ALTEN se sont engagés dans le cadre du  programme solidaire, rejoints par quarante-quatre bénévoles — ingénieurs, artistes, étudiants,  créateurs — qui ont offert leur temps et leur talent pour donner vie à l’application.

Cette mobilisation exceptionnelle rassemble des profils variés : ingénieurs, testeurs, game  designers et chefs de projets du groupe ALTEN situés en Belgique, France, Maroc, Espagne  et Italie ; trois étudiants d’ISART Digital ont été intégrés au programme solidaire ; des  musiciens et compositeurs, dont l’association CEBIJE (Centre Boulonnais d’Initiatives  Jeunesse) ; des scénaristes ; l’École de la Voix – Vox Populi et le studio Locali à Lyon,  accompagnés d’un ingénieur du son, d’un sound designer, de quatre stagiaires futurs talents  et de quatorze comédiens voix professionnels, parmi lesquels Laurent Pasquier (voix officielle  de Mickey Mouse) et Damien Laquet (voix officielle des Lapins Crétins pour la série télé).

ALTEN a également impliqué les écoles d’ingénieurs grâce à un Challenge Solidaire national,  remporté par la Junior-Entreprise N7 Consulting, qui a conçu deux mini-jeux intégrés dans  l’application. Une manière d’associer l’innovation étudiante à un projet de santé publique et de  renforcer le lien entre pédagogie, créativité et impact social.

« Avec Le Royaume d’Ailm, nous montrons qu’un jeu vidéo peut devenir un véritable médiateur  dans un parcours de soins. Ce projet est né d’un élan collectif : ingénieurs ALTEN et bénévoles  ont uni leurs talents et leur énergie pour lui donner vie. En plaçant nos compétences  technologiques au service d’un sujet profondément humain, nous avons voulu créer un outil  solidaire, capable d’aider chaque enfant à mieux comprendre ce qu’il traverse et à retrouver  de l’espoir », explique Sandrine Melis, Responsable Mécénat de compétences et projets  solidaires ALTEN 

Le projet s’inscrit dans une collaboration durable entre ALTEN, ces collaborateurs, les  bénévoles et l’association, déjà active auprès de dix hôpitaux en France, pour accompagner  les enfants et leurs familles dans les moments les plus sensibles de leur parcours.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – hopscotch