FidelityFX Super Resolution 2.1
AMD a annoncé FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.1, la prochaine itération de la populaire technologie de mise à l’échelle temporelle d’AMD. Le FSR 2.1 comprend des mises à jour de l’algorithme améliorant la qualité d’image en jeu tout en réduisant les artefacts tels que les images fantômes ou les scintillements.
Disponible dès maintenant en téléchargement gratuit sur GPUOpen.com pour les développeurs de jeux, la prise en charge du FSR 2.1 a été ajouté dans la dernière mise à jour de Farming Simulator 2022, et sera présent dans une future mise à jour de Hitman 3. En outre, le plugin FSR 2 d’AMD pour Unreal Engine 4.26/4.27 et Unreal Engine 5 a été optimisé pour prendre en charge le FSR 2.1 et apporter quelques améliorations supplémentaires.
FidelityFX Super Resolution est la technologie de mise à l’échelle temporelle de pointe d’AMD, conçue pour augmenter les FPS dans les jeux le prenant en charge tout en offrant une qualité d’image exceptionnelle. Comme le FSR 1 et 2, le FSR 2.1 est entièrement open source et fonctionnera sur une large gamme de cartes graphiques, y compris sur les produits de la concurrence.
AMD a également annoncé 11 jeux supplémentaires qui prennent d’ores et déjà en charge ou disposeront prochainement du FSR 2, portant le nombre de jeux compatibles à 45 en moins de quatre mois depuis le lancement de la technologie. Ces nouveaux titres comprennent Deep Rock Galactic, Destroy All Humans ! 2 – Reprobed, Ghostwire : Tokyo, Scorn et bien d’autres encore.
Vous pouvez retrouver la liste complète des jeux supportés pour toutes les versions du FSR ici
SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – AMD