Arranger: A Role-Puzzling Adventure! est disponible

Arranger: A Role-Puzzling Adventure! est disponible

Arranger: A Role-Puzzling Adventure!

L’équipe de Furniture & Mattress est ravie de sortir aujourd’hui le premier jeu de leur studio, récemment récompensé par le prix du meilleur jeu de LATAM au gamescom Big Festival – Arranger: A Role-Puzzling Adventure! Le jeu est disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Steam & Epic Games Store pour PC et Mac au prix de 19,99 $ avec une remise de lancement de 10 %, et est également gratuit sur iOS et Android pour les abonnés Netflix.

La magnifique bande originale de l’Arranger, composée par Tomás Batista (Ethereal, Fidel Dungeon Rescue), est également disponible à l’achat dès aujourd’hui sur Steam, et peut être écoutée sur les principales plateformes de streaming musical. Un bundle comprenant le jeu et la BO est également disponible à l’achat sur Steam.

Nico Recabarren, cofondateur de F&M, témoigne : « Après quatre années de travail sur ce jeu, nous sommes enfin arrivés au point où vous pouvez vous joindre à nous pour le voyage ! Il est enfin temps pour vous de rencontrer Jemma, et j’espère que vous l’aimerez autant que nous ! J’ai hâte que vous découvriez la façon unique dont David présente notre monde à travers son art, et que vous vous sentiez touchés par les histoires drôles et réconfortantes de Nick. Et n’oubliez pas de ralentir de temps en temps pour apprécier la bande-son de Tomi ! Et bien sûr, j’espère que vous vous amuserez ! C’est un jeu après tout, et nous sommes très fiers de le partager avec vous.

Arranger: A Role-Puzzling Adventure! a également été le premier jeu à recevoir le soutien financier de Carina Initiatives, une fondation philanthropique, qui a depuis financé l’éditeur Astra Logical.

Arranger : A Role-Puzzling Adventure suit l’histoire de Jemma, une petite ville inadaptée qui part à la découverte d’elle-même. En s’aventurant au-delà de ses limites étouffantes, elle découvre un monde inspirant, mais aussi un monde gouverné par la peur et une force « statique » étrange et inamovible. Peut-elle perturber une culture de la stagnation et trouver sa place dans ce monde ?

Le jeu se déroule sur une « grille » unique et interconnectée qui s’étend sur l’ensemble du monde, combinant habilement le mouvement, l’exploration et le combat. Lorsque Jemma se déplace, le monde bouge avec elle, créant à la fois un sens ludique du chaos et un flux régulier de petites énigmes réfléchies qui s’adaptent et jouent avec la mécanique centrale.

  • Une « grille » de jeu unique et interconnectée qui réunit rapidement les mouvements, les combats et l’exploration.
  • Une aventure guidée par l’histoire d’une petite ville mal famée qui part à la découverte d’elle-même.
  • Un RPG décontracté, sans XP ni inventaire à gérer, où tout se passe dans le monde.
  • Une campagne de 8 à 10 heures, avec diverses options d’assistance pour que vous ne soyez pas plus bloqué que vous ne le souhaitez.
  • Le premier jeu d’une équipe de développement de premier plan, avec l’artiste derrière Braid.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – POPAGENDA – Furniture & Mattress

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