MXGP 26
Le calendrier de MXGP 26: The Official Game est désormais fixé. À l’occasion du troisième épisode de Nacon Racing | News From the Pits – Summer 2026 Showcase, diffusé en direct et présenté par Alexander Arthur, alias AlexVII, Nacon a consacré une partie de son rendez-vous estival à son prochain jeu de motocross. Au programme : une longue séquence de gameplay, un entretien avec Romain Paolillo d’Artefacts Studio et, surtout, une date de sortie. MXGP 26 sera disponible le 1er octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC via Steam, tandis que les précommandes sont ouvertes. Le jeu est développé par Artefacts Studio et édité par Nacon.
MXGP 26 fixe sa date de sortie au 1er octobre 2026
Après avoir remis le championnat du monde de motocross au centre de son catalogue racing, Nacon donne donc rendez-vous au début de l’automne. MXGP 26: The Official Game s’appuie sur la licence officielle MXGP et proposera les catégories MXGP et MX2 ainsi que les 19 circuits officiels de la saison. La fiche officielle du jeu confirme également la présence des pilotes liés à la compétition.
Le Summer 2026 Showcase a surtout permis de voir davantage le titre en mouvement. La présentation de gameplay était accompagnée d’une intervention de Romain Paolillo, producteur chez Artefacts Studio, avec un tour d’horizon de plusieurs composantes du jeu : pilotage, physique, contre-la-montre, championnat, circuits et déformation des pistes.
Cette séquence consacrée à MXGP 26 prenait place dans un épisode plus large de News From the Pits, le format de Nacon dédié à son activité racing. Cette troisième émission a également abordé les prochains produits REVOSIM et l’avenir de la licence WRC.
Unreal Engine 5 et déformation dynamique des pistes au programme
Le changement technique majeur de cet épisode passe par Unreal Engine 5, utilisé pour la première fois par la franchise MXGP. Nacon met notamment en avant le travail réalisé sur les éclairages, les textures, les environnements et les animations des pilotes.
Mais la nouveauté ne se limite pas à l’habillage graphique. La déformation dynamique du terrain doit directement intervenir dans le déroulement des courses. Les passages successifs des motos modifient la piste en temps réel, avec la formation d’ornières et l’évolution des trajectoires disponibles. Ces transformations ont un impact sur la physique et obligent ainsi à composer avec un terrain qui évolue pendant l’épreuve.
Un élément particulièrement important pour un jeu consacré au motocross, où la lecture du terrain fait partie intégrante du pilotage. La démonstration diffusée pendant News From the Pits a justement donné davantage de place à ces mécaniques, au-delà de la seule présentation visuelle du nouvel épisode.
Championnat, contre-la-montre et Compound : les modes de MXGP 26
La présentation estivale a aussi détaillé la structure de MXGP 26. Le mode Championnat permettra de parcourir la saison et de viser la plaque rouge, tandis que le Contre-la-Montre sera consacré à la recherche du meilleur chrono. Une Course Rapide permettra de prendre place sur une grille pouvant réunir 20 pilotes.
Le Compound complète cette sélection. Cette zone d’entraînement, entièrement imaginée par les développeurs, offre un espace destiné à travailler librement différentes techniques de pilotage, notamment les scrubs et les whips.
Le multijoueur en ligne fait également partie du programme. Sur PS5, la fiche du PlayStation Store mentionne des parties pouvant accueillir jusqu’à dix joueurs en ligne, avec PlayStation Plus requis pour utiliser cette fonctionnalité. Le jeu en ligne reste facultatif et le titre peut être pratiqué en solo. La version PS5 prendra par ailleurs en charge les vibrations et les effets de gâchettes de la manette DualSense.
Les précommandes de MXGP 26 sont ouvertes
En parallèle de cette présentation de gameplay, les précommandes de MXGP 26 ont débuté. Sur le PlayStation Store français, l’édition standard PS5 est affichée à 59,99 euros, tandis que la Fox Holeshot Edition est proposée à 69,99 euros. Cette dernière comprend notamment le Fox Holeshot Pack en complément du jeu. La précommande sur PlayStation donne également accès à six livrées SCRUB Designz.
La boutique officielle de Nacon référence de son côté les versions PlayStation 5, Xbox et PC, avec différentes éditions physiques ou numériques selon la plateforme. Elle confirme elle aussi la sortie du jeu au 1er octobre 2026.
MXGP 26 prépare son retour sur PS5, Xbox Series et PC
Avec ce passage dans Nacon Racing | News From the Pits – Summer 2026 Showcase, MXGP 26: The Official Game dispose désormais d’un cadre beaucoup plus précis avant son lancement. Artefacts Studio associe la licence officielle du championnat à Unreal Engine 5, à un système de terrain dynamique et à plusieurs formats de course allant du Championnat au Contre-la-Montre, sans oublier le Compound et le multijoueur.
La prochaine échéance est déjà inscrite au calendrier : MXGP 26 sortira le 1er octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et Steam.





