Atomega
Ubisoft annonce l’ajout de nouvelles cartes et un mode de jeu à Atomega, le jeu de tir à la première personne (FPS) en ligne et multijoueur développé par Reflections, un studio Ubisoft.
En plus des cartes Temple et Void, disponibles depuis le 30 octobre, deux nouvelles variantes d’arène ont été ajoutées au jeu, introduisant chacune de nouvelles tactiques nécessaires pour dominer un match.
- Temple – La masse tombe du ciel tandis que les arènes entrent en collision, provoquant une bataille rapprochée pour le butin présent à l’intérieur et autour du temple central.
- Void – Une tour-labyrinthe composée de néons futuristes en équilibre au-dessus d’un abîme. Se précipiter au centre peut rapporter de belles récompenses pour ceux qui s’y risquent.
- Ascent – Un Mont Olympe revêtu d’or et au design complexe. Ses niveaux hiérarchisés font naître un dilemme entre garder l’avantage d’une position surélevée ou descendre et combattre pour la masse.
- Limbo – Ses passages mènent à une fosse centrale de combat, plongeant ainsi les joueurs dans d’intenses batailles. Seuls les plus forts survivront en dominant leurs adversaires et en gardant le contrôle de la zone centrale.
En plus de ces nouvelles cartes, le principal élément de gameplay ajouté au jeu est le système de Nemesis. Si un joueur s’en prend constamment à un autre joueur en particulier, il devient sa Nemesis. Une cible apparaît alors sur la Nemesis et permet au joueur adverse de suivre ses mouvements sur la carte. Cette visibilité lui permet ainsi d’éviter sa Nemesis ou à l’inverse, de la traquer pour la détruire, prendre sa revanche et obtenir des points bonus.
Atomega est un jeu de tir à la première personne (FPS), en ligne et multijoueur, disponible depuis le 19 septembre sur Steam. Dans ce jeu, collecter de la masse est crucial pour se développer et vaincre ses adversaires. Les joueurs s’engagent avec frénésie dans des rounds de 10 minutes pouvant rassembler jusqu’à 8 joueurs.