Amiko Legends – Une démo est disponible sur Steam

8 Oct 2026 | Jeux vidéo

Amiko Legends

Amiko Legends est désormais jouable à travers une démo disponible sur Steam pour une durée limitée. Quelques mois après la bêta fermée organisée en juin, le Creature Collector Extraction RPG de Aurory revient dans une version largement remaniée, nourrie par les enseignements de cette première phase de test. Les débuts dans Okima ont été revus, le saut fait son apparition, le premier biome évolue et la progression des Amiko gagne en profondeur. Cette nouvelle étape du développement intervient alors que l’accès anticipé sur PC reste visé pour la fin de l’année 2026.

Amiko Legends revient avec une démo enrichie sur Steam

Le passage par la bêta fermée de juin a entraîné plusieurs changements dans la manière dont Amiko Legends accueille les joueurs. L’entrée en matière a notamment été retravaillée pour introduire plus progressivement les principales mécaniques de l’aventure, qu’il s’agisse de l’univers, des combats, de la capture des créatures ou du système d’extraction.

Ce dernier constitue l’un des piliers de l’expérience. Amiko Legends mêle RPG, collection de créatures et mécaniques d’extraction dans un monde sauvage où chaque expédition implique de gérer le risque. S’enfoncer davantage dans une zone peut permettre de récupérer des ressources rares ou de rencontrer de nouveaux Amiko, mais seuls les éléments ramenés au terme d’une extraction sont définitivement conservés.

Les créatures ne se résument pas à une collection à compléter. Chaque Amiko dispose de caractéristiques propres, avec notamment des traits, des attributs élémentaires et un niveau d’étoiles. La composition de l’équipe peut ainsi évoluer en fonction des environnements explorés et des situations rencontrées au cours d’une expédition.

Le saut transforme l’exploration du premier biome

Parmi les évolutions les plus concrètes de cette démo, l’Avatar peut maintenant sauter. Une mécanique de déplacement supplémentaire qui a également conduit à revoir certaines parties du premier biome.

De nouveaux espaces profitent de cette verticalité, avec des chemins et des trésors qui nécessitent désormais de prendre de la hauteur. L’exploration s’étend donc au-delà des itinéraires disponibles pendant la bêta fermée, avec davantage de possibilités pour parcourir les environnements.

Le monde d’Okima repose par ailleurs sur une dimension évolutive. Les populations d’Amiko peuvent changer, les écosystèmes réagissent et les découvertes se transforment progressivement au fil de l’exploration et des actions des joueurs.

La progression des Amiko gagne un nouveau palier

Cette version développe également la progression des créatures. Il est désormais possible d’améliorer la rareté d’un Amiko, matérialisée par son niveau d’étoiles, en complétant des recettes d’artisanat.

Une nouveauté qui donne une utilité supplémentaire aux ressources accumulées pendant les expéditions. Elle s’accompagne de l’arrivée de défis en solo, dont les objectifs permettent justement d’obtenir des matériaux destinés à la progression et aux améliorations des Amiko.

La constitution d’une équipe reste étroitement liée à ces systèmes. Traits, éléments et niveau d’étoiles ouvrent différentes possibilités pour adapter son groupe aux conditions d’une expédition ou aux affrontements rencontrés en chemin.

Les combats Blitz évoluent aussi dans la démo d’Amiko Legends

Les Blitz bénéficient eux aussi de plusieurs ajustements. Le travail porte notamment sur la lisibilité des combats, avec de nouveaux effets visuels permettant de mieux identifier les états Blighted, Burned et Doused, ainsi que les capacités Priority+.

L’équilibrage de plusieurs Amiko a été revu dans le même temps. Keybab gagne notamment en défense et en défense Ether, en contrepartie d’une importante réduction de sa vitesse. Damit, Beeblock, Fotion et Wooltail voient également certaines de leurs statistiques évoluer.

D’autres changements passent directement par les compétences. Plusieurs attaques de Shockal et Kopikat gagnent en puissance, tandis que Dodorex, Bubble Popper, Raccoin et Block Choy reçoivent des ajustements ciblés.

Le PvP reste accessible dans cette démo. En parallèle, un mode coopératif PvE est toujours en cours de développement.

Des correctifs jusque dans l’exploration d’Okima

Cette nouvelle mouture ne se contente pas d’ajouter des mécaniques. Une longue série de problèmes techniques et de dysfonctionnements rencontrés au cours du développement a également été corrigée.

La stabilité fait partie des chantiers concernés, avec notamment la résolution d’un crash pouvant survenir pendant l’exploration des Lands et de blocages observés dans certaines situations. Plusieurs problèmes liés à la synchronisation, aux menus et aux transitions entre les combats Blitz ont également été traités.

L’exploration profite elle aussi de ces ajustements. L’extraction ne doit plus échouer lorsqu’un Blitz débute au même moment, tandis que son interaction reste désormais fonctionnelle après l’ouverture puis la fermeture de la carte. Les potions et autres objets utilisables récupérés dans les Lands peuvent en outre être consommés immédiatement, sans devoir changer préalablement le leader de l’équipe.

Les corrections s’étendent au Codex, aux skins, aux menus et à différents éléments du monde. Plusieurs endroits susceptibles de coincer le personnage ont été repris, tout comme certains mouvements brusques de caméra, des textures manquantes et divers problèmes de placement dans les décors.

Une démo temporaire, sans transfert de progression

Cette démo d’Amiko Legends n’a pas vocation à rester accessible indéfiniment. Sa disponibilité est limitée dans le temps et elle devra être retirée avant la préparation de la prochaine version. Aucune date précise de fermeture n’est toutefois fixée dans les informations communiquées.

Il faudra également repartir de zéro par la suite. La progression effectuée dans la démo ne sera pas transférée vers le jeu complet, plusieurs éléments importants du système de progression étant encore en cours d’optimisation.

Cette phase de test reste d’ailleurs représentative d’un jeu toujours en développement. Bugs, problèmes de performances, équilibrage imparfait et autres aspérités peuvent donc encore apparaître pendant les parties.

Côté accessibilité, la démo est uniquement proposée en anglais. Le jeu complet doit être disponible dans un premier temps en anglais, chinois et français, avec l’allemand, l’espagnol et le portugais brésilien prévus ultérieurement.

Les manettes ne sont pas encore prises en charge dans cette version jouable, contrairement à ce qui est prévu pour le jeu complet. Même constat pour le Steam Deck : la démo n’est pas compatible avec la machine, tandis que son support est prévu dans l’année suivant la sortie complète.

Amiko Legends vise toujours un accès anticipé en 2026

Après cette démo temporaire, la prochaine grande échéance reste l’arrivée d’Amiko Legends en accès anticipé d’ici la fin de l’année 2026. Le développement se concentre actuellement sur PC, sans autre plateforme confirmée à ce stade.

Le modèle économique est déjà arrêté dans ses grandes lignes : Amiko Legends sera un jeu premium vendu en achat unique sur Steam. Son tarif reste encore à déterminer.

D’ici là, cette démo marque surtout une nouvelle étape entre la bêta fermée de juin et le futur accès anticipé. Le cœur du projet reste le même — explorer Okima, constituer une équipe d’Amiko et décider jusqu’où pousser chaque expédition avant d’extraire son butin — mais plusieurs de ses composantes ont évolué. Nouvelle introduction, exploration verticale, progression supplémentaire des créatures, défis solo, Blitz retravaillés et nombreux correctifs composent ainsi la version actuellement accessible sur Steam.