Tales of Eternia Remastered est disponible sur consoles et PC

16 Oct 2026 | Jeux vidéo

Tales of Eternia Remastered

Vingt-cinq ans après sa sortie originale, Tales of Eternia revient dans une version remasterisée, disponible dès ce 16 octobre 2026 sur PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Bandai Namco Entertainment avait fixé cette date lors de sa communication officielle du 9 juin, avant d’accompagner le lancement d’une nouvelle bande-annonce. Cette réédition remet au goût du jour le RPG japonais de 2001, avec des graphismes retravaillés, plusieurs améliorations de confort et un système de combat qui conserve ses mécaniques d’origine.

Tales of Eternia Remastered : un retour sur les plateformes actuelles

La série Tales of poursuit son travail de réédition avec le retour de Tales of Eternia, un épisode initialement sorti en 2001. Après Tales of Graces f Remastered et Tales of Xillia Remastered, Bandai Namco Entertainment continue de rendre accessibles les anciens volets de sa franchise sur les machines contemporaines.

Développée par TOSE, cette nouvelle version conserve les fondations du jeu original tout en modernisant plusieurs éléments de son expérience. Les graphismes bénéficient d’un traitement actualisé, tandis que de nouvelles fonctionnalités permettent d’adapter certains aspects de la progression aux préférences des joueurs.

L’aventure reste fidèle à sa structure initiale, entre exploration, dialogues et affrontements en temps réel. Il ne s’agit donc pas d’une refonte complète, mais d’une remasterisation qui préserve les mécaniques et l’identité visuelle de cet épisode tout en apportant des ajustements techniques et ergonomiques.

Deux mondes menacés par une catastrophe

L’histoire de Tales of Eternia Remastered se déroule dans un univers partagé entre deux mondes, Inferia et Celestia. Leur équilibre est menacé par un phénomène connu sous le nom de Grande Chute, susceptible de provoquer leur collision et leur destruction.

L’aventure suit Reid Hershel, Farah Oersted et Keele Zeibel, dont le quotidien bascule après leur rencontre avec Meredy, une mystérieuse jeune fille venue de Celestia. Incapable de communiquer facilement avec ses nouveaux compagnons, celle-ci cherche à les avertir du danger qui menace les deux mondes.

Ce point de départ entraîne le groupe dans un voyage qui dépasse progressivement les frontières d’Inferia. Entre découvertes, rencontres et révélations, les protagonistes doivent comprendre l’origine de la catastrophe et trouver un moyen de l’empêcher.

La relation entre les personnages occupe une place centrale dans cette progression. Leurs échanges accompagnent les différentes étapes du récit, tandis que les particularités culturelles et géographiques des deux mondes donnent à l’exploration une dimension supplémentaire.

Des combats en temps réel qui conservent les mécaniques originales

Autre élément indissociable de Tales of Eternia, son système de combat repose sur l’Aggressive Linear Motion Battle System (A-LMBS). Cette mécanique privilégie les affrontements en temps réel sur un plan horizontal, à une époque où de nombreux RPG japonais reposaient encore sur des systèmes au tour par tour.

Les personnages peuvent se déplacer, attaquer et enchaîner différentes techniques spéciales, appelées artes. Les combats reposent également sur la coordination entre les membres de l’équipe, avec la possibilité de combiner les capacités des différents protagonistes pour affronter les adversaires.

Cette dimension dynamique reste au cœur de la version remasterisée. Les mécaniques fondamentales sont conservées, mais plusieurs options viennent enrichir leur fonctionnement.

Le mode de difficulté Extreme est notamment accessible dès le début de l’aventure, tandis que le niveau Unknown se débloque après avoir terminé le jeu. La vitesse des affrontements peut également être augmentée lorsque le mode automatique est activé.

Les fonctionnalités Battle Retry et Quick Recovery complètent ces ajustements, avec des possibilités supplémentaires pour reprendre les affrontements et gérer leur déroulement. De quoi modifier le rythme des combats sans transformer leur fonctionnement initial.

Une remasterisation qui améliore l’exploration et la progression

Les nouveautés de Tales of Eternia Remastered ne se limitent pas aux affrontements. Plusieurs fonctionnalités viennent également faciliter l’exploration et offrir davantage de souplesse dans la progression.

Des marqueurs de destination permettent désormais de mieux identifier les lieux à rejoindre au cours de l’aventure. Leur affichage reste facultatif, afin de conserver la possibilité d’explorer les environnements sans indications supplémentaires.

La fréquence des rencontres avec les ennemis peut elle aussi être ajustée, voire désactivée. Cette option permet de traverser certaines zones sans déclencher systématiquement de nouveaux combats, notamment lors des déplacements entre plusieurs destinations.

Des bonus d’expérience sont également disponibles pour modifier le rythme de progression des personnages. Ces réglages viennent compléter les différentes options de difficulté, en laissant davantage de liberté dans la manière d’aborder l’aventure.

La remasterisation introduit par ailleurs la possibilité de choisir entre les graphismes modernisés et ceux du jeu original. Les effets sonores bénéficient d’une option comparable, permettant de retrouver leur rendu historique.

Cette coexistence entre éléments d’origine et améliorations contemporaines constitue l’un des principaux aspects de cette réédition. Les environnements, les personnages et les mécaniques restent reconnaissables, tandis que les nouvelles options interviennent essentiellement sur la présentation et le confort de jeu.

Tales of Eternia Remastered sur PC : une sortie Steam avec des sous-titres français

Sur PC, Tales of Eternia Remastered est disponible via Steam, aux côtés des éditions destinées aux consoles PlayStation, Xbox et Nintendo. Cette version prend en charge plusieurs fonctionnalités de la plateforme de Valve, dont les succès Steam, les sauvegardes dans le cloud et le partage familial. Des options qui accompagnent la sortie du RPG sur ordinateur sans modifier le contenu de son aventure.

Le français est disponible pour l’interface et les sous-titres, tandis que les dialogues peuvent être écoutés en anglais ou en japonais. Aucun doublage français n’accompagne cette nouvelle édition. L’ensemble du contenu narratif et des mécaniques de jeu demeure centré sur l’expérience solo, avec les différents ajustements de difficulté, d’exploration et de présentation intégrés à la remasterisation.

Tales of Eternia retrouve sa place dans la série Tales of

Avec cette sortie du 16 octobre 2026, Tales of Eternia rejoint les anciens épisodes de la franchise désormais accessibles dans des versions remasterisées. Un retour qui s’inscrit dans la continuité des rééditions entreprises par Bandai Namco Entertainment autour de son catalogue de RPG japonais.

L’épisode conserve plusieurs caractéristiques de sa période d’origine : une aventure construite autour d’un groupe de personnages, deux mondes aux destins liés et des combats en temps réel fondés sur les déplacements et les enchaînements de techniques.

Les améliorations apportées concernent principalement l’habillage graphique, les réglages de difficulté et les fonctionnalités de confort. Les possibilités de retrouver certains éléments visuels et sonores d’époque permettent également de conserver un lien direct avec la version de 2001.

Tales of Eternia Remastered est désormais disponible sur PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC via Steam, avec des textes en français et des voix anglaises ou japonaises.