Sacred: Last Pixel of Ancaria
Le Best Indie Games Winter Showcase 2025 a mis en avant une série de productions indépendantes attendues pour l’année à venir. Parmi elles, Sacred: Last Pixel of Ancaria, développé par SparklingBit, a attiré l’attention en raison de son lien déclaré avec l’univers vidéoludique bien établi de Sacred. L’événement a servi de cadre à la présentation d’un premier aperçu du projet, accompagné d’une information structurante : une campagne de financement participatif via Kickstarter programmée pour le 14 avril 2026.
https://www.kickstarter.com/projects/sparklingbit/sacred-last-pixel-of-ancaria
Un retour à un univers connu, présenté sous un angle rétro
Les développeurs ont détaillé les caractéristiques fondamentales de Sacred: Last Pixel of Ancaria. Le titre adopte une direction artistique en pixel art, associée à une perspective isométrique, évoquant une relecture technique des codes des action-RPG classiques. Le projet se distingue par une volonté d’adapter certaines mécaniques d’exploration et de combat couramment associées à la licence Sacred, tout en les transposant dans un cadre visuel volontairement minimaliste.
Cette orientation permet à SparklingBit de mettre en avant un système de lecture claire des environnements, une emphase sur la lisibilité en jeu et une structuration du gameplay segmentée autour de zones distinctes, conçues pour favoriser la progression méthodique plutôt que l’accumulation rapide d’objectifs.
Un prototype dévoilé lors du Showcase
Le Best Indie Games Winter Showcase 2025 a proposé une séquence de gameplay préliminaire. Elle a permis d’observer :
- un système d’attaque directe basé sur des timings resserrés,
- un éventail de compétences évolutives,
- une interface dépouillée centrée sur la gestion de ressources essentielles,
- une construction d’arène destinée à mettre l’accent sur le positionnement plutôt que sur la densité d’ennemis.
Le prototype présenté a aussi illustré la présence de zones thématiques, d’ennemis à comportements différenciés et d’objets permettant la modification progressive des capacités du personnage.
Lancement d’une campagne Kickstarter le 14 avril 2026
SparklingBit a indiqué que la campagne Kickstarter de “Sacred: Last Pixel of Ancaria” débutera le 14 avril 2026. Selon l’équipe, cette campagne vise à structurer le financement nécessaire à la poursuite du développement, mais également à formaliser un calendrier de production plus détaillé. Aucun objectif financier, récompense ou étape de roadmap n’a été communiqué lors du Showcase, laissant uniquement la date comme point de repère officiel.
La mise en lumière de Sacred: Last Pixel of Ancaria au sein du Best Indie Games Winter Showcase 2025 place SparklingBit parmi les studios suivis de près pour les projets prévus en 2026. Le choix d’un format rétro, combiné à un univers déjà connu du public, fournit un cadre identifiable pour la communication des prochains mois. Avec l’annonce d’une campagne Kickstarter datée, le projet s’inscrit désormais dans un calendrier clair, structuré autour de son entrée en financement participatif au printemps 2026.





