Kojima Productions
Kojima Productions et Niantic Spatial ont annoncé leur collaboration autour d’un projet inédit d’expérience interactive en réalité augmentée, révélant un nouveau jalon dans l’histoire des jeux hybrides mêlant narration immersive et technologies mobiles. Le partenariat, officialisé récemment, marque la rencontre de deux entités au profil distinct — l’un réputé pour ses créations vidéoludiques narrativement ambitieuses, l’autre spécialiste des expériences AR géolocalisées — pour donner naissance à une œuvre qui dépasse les frontières traditionnelles du médium ludique.
L’annonce met en avant Beyond the Strand, une expérience AR qui se déploiera dans le monde réel, invitant les utilisateurs à explorer un univers narratif fragmenté, à raccorder des bribes d’histoire disséminées spatialement et à recomposer un récit à travers des interactions localisées. Le projet ne se présente pas comme un simple jeu mobile classique : il s’agit d’un dispositif immersif, un pont entre fiction et environnement quotidien, dans lequel la réalité augmentée sert de toile d’émulsion entre le virtuel et le réel.
D’un côté, Kojima Productions conserve son identité artistique. Le studio, fondé par Hideo Kojima après sa séparation avec son ancien employeur, s’est fait connaître par des œuvres cinématographiques et métatextuelles exigeantes, centrées sur la narration, l’émotion et l’expérimentation. L’entreprise a déclaré que ce partenariat représente une exploration de nouveaux formats narratifs, étendant ses frontières au-delà du cadre linéaire des jeux classiques. Le positionnement éditorial de Kojima Productions se révèle ainsi ouvert à l’hybridation, à l’expérience transverse, plaçant la quête immersive au même niveau que le gameplay traditionnel.
De l’autre côté, Niantic Spatial apporte son savoir-faire technologique en réalité augmentée géolocalisée. Conçu sur les fondations de Niantic, l’écosystème Spatial est pensé pour créer des expériences connectées entre les utilisateurs et leur environnement physique. Le moteur AR spatial est donc au cœur de ce projet, en servant de support pour « planter » les fragments narratifs dans des lieux réels, dans lesquels les joueurs peuvent évoluer et découvrir des couches d’histoire superposées à leur décor quotidien.
Le projet Beyond the Strand devrait proposer un univers visuel cohérent, imprégné de l’esthétique chère à Kojima Productions : une tonalité contemplative, presque poétique, où le récit ne se donne pas d’emblée dans sa totalité, mais se révèle par fragments. Les éléments narratifs sont conçus comme des tesselles d’un puzzle spatial, que les utilisateurs doivent recomposer par leurs déplacements. Cette approche impose un rythme de découverte dilué dans le temps, combinant l’errance, l’enquête et l’appropriation progressive du conte.
Quant à sa place dans le catalogue, Beyond the Strand ne s’apparente ni aux jeux narratifs purement linéaires, ni aux applications AR usuelles. Il se positionne à l’intersection de la technologie immersive et de la narration interactive. Pour Kojima Productions, ce projet joue le rôle de première incursion significative dans le domaine de la réalité augmentée spatiale, un terrain peu exploré par les acteurs issus du jeu vidéo AAA. Pour Niantic Spatial, il s’agit d’un cas d’usage ambitieux qui met en valeur la capacité de leur plateforme à servir des récits d’envergure, tout en galvanisant la dimension sociale et collaborative de l’AR géolocalisée.
Le calendrier de lancement n’est pas encore précisé, et les modalités techniques (appareil requis, zones géographiques, amplitudes temporelles) restent à confirmer. Toutefois, l’annonce indique déjà que l’expérience s’étendra sur plusieurs phases, avec des déploiements progressifs et des contenus additionnels destinés à enrichir l’univers partagé. Le défi désormais sera de maintenir l’équilibre entre l’exigence narrative de Kojima Productions et les contraintes de la réalité augmentée — synchronisation géographique, interface utilisateur fluide, cohérence entre virtuel et réel.
Au final, cette collaboration entre Kojima Productions et Niantic Spatial inaugure une proposition nouvelle : un pont entre le jeu vidéo, la fiction immersive et l’environnement quotidien, au service d’une narration éclatée mais unifiée. Beyond the Strand pourrait ouvrir la voie à une nouvelle veine de créations AR, où le récit se plonge dans le monde réel sans cesser d’être œuvre latente, fragmentée, et circulante.