Lord of Hatred
Diablo IV: Lord of Hatred est disponible, et Blizzard Entertainment ouvre avec cette nouvelle extension un chapitre particulièrement sombre de son action-RPG. Après Vessel of Hatred, l’histoire de Sanctuaire poursuit sa descente dans la corruption, avec Méphisto au centre du conflit. L’extension nécessite le jeu de base Diablo IV, une connexion Internet et un compte Battle.net.
Avec Lord of Hatred, Blizzard remet la Haine au premier plan. Lilith a été vaincue, mais son influence continue de hanter Sanctuaire, tandis que Neyrelle lutte toujours pour contenir Méphisto, le démon primordial de la Haine. Son pouvoir se réveille désormais à nouveau et répand sa corruption vers les îles sacrées de Skovos, menaçant l’équilibre déjà fragile du monde.
Cette nouvelle campagne entraîne les joueurs vers Skovos, une région inédite présentée comme le berceau ancestral de la première civilisation, mais aussi comme l’ancienne demeure de Lilith et Inarius. Blizzard décrit un territoire contrasté, entre ouest volcanique, forêts orientales, terres submergées, temples en ruine et rivages engloutis. Un décor idéal pour prolonger l’identité dark fantasy de Diablo IV, où chaque paysage semble porter la trace d’un conflit ancien.
L’extension introduit également deux nouvelles classes jouables. La première, le paladin, est déjà mise en avant par Blizzard comme une figure de justice divine, liée aux sentinelles de la Lumière. Le studio présente plusieurs orientations de jeu pour cette classe, dont l’Arbitre, le Fanatique, le Juge et le Mastodonte, chacune incarnant une manière différente de brandir la Lumière sacrée contre les forces infernales.
La seconde classe est le démoniste. Blizzard le décrit comme un combattant redouté, traqué et incompris, capable d’utiliser des connaissances interdites pour soumettre les démons et les forces infernales à sa volonté. Contrairement à une simple figure corrompue, le démoniste n’est pas présenté comme un serviteur des Enfers, mais comme un personnage qui retourne leurs propres armes contre eux.
Côté contenu, Lord of Hatred promet une extension dense : nouvelle campagne, nouvelle région, nouveaux donjons et activités de haut niveau. Blizzard présente ce chapitre comme l’un des plus ambitieux de Diablo IV, avec Méphisto en menace directe et une progression qui pousse les joueurs à tout risquer pour sauver Sanctuaire.
Le lancement s’accompagne aussi de la Saison de l’intervention divine, dans laquelle Asmodan s’allie à Bélial, Andarielle et Duriel pour reprendre Sanctuaire. Cette saison met en avant les dons divins d’Hadriel, les rangs saisonniers, les donjons pinaculaires, ainsi que des mises à jour importantes du combat contre les monstres et de l’amélioration des objets.
Blizzard confirme enfin que le préachat de Lord of Hatred donne accès à certains éléments immédiats selon l’édition, dont l’accès anticipé à la classe des paladins et l’accès à Vessel of Hatred pour les joueurs qui ne le possèdent pas déjà. La collection Age of Hatred réunit quant à elle le jeu de base, Vessel of Hatred et Lord of Hatred, afin de permettre aux nouveaux venus de rejoindre directement l’aventure complète.
Avec Diablo IV: Lord of Hatred, Blizzard ne signe donc pas seulement une nouvelle extension : le studio prolonge l’arc narratif de Méphisto, ouvre Skovos à l’exploration et enrichit Sanctuaire avec deux classes inédites. Pour les joueurs, l’heure du jugement a sonné.





