Constance
Le jeu indé acclamé par la critique, Constance, s’apprête à faire son apparition sur Nintendo Switch le 1er mai. Développé par Blue Backpack et co-édité par ByteRockers’ Games et PARCO GAMES, ce metroidvania en 2D dessiné à la main avait déjà conquis les joueurs PC lors de sa sortie en décembre 2025. Les possesseurs de la console hybride de Nintendo pourront donc bientôt découvrir cette aventure unique.
Un metroidvania original
Constance propose une expérience de jeu centrée autour d’une artiste maniant un pinceau. Cette mécanique se traduit par un gameplay fluide et dynamique, où le joueur peut se transformer en peinture pour interagir avec l’environnement. Il est possible de plonger dans le sol et les murs, de trancher l’air et les ennemis, et d’utiliser une variété de techniques de pinceau pour maintenir un état de fluidité constant. Le joueur devra explorer six biomes uniques représentant différents aspects de la psyché et de l’histoire personnelle de Constance. Chaque région propose son propre ensemble d’ennemis et de personnages.
Le gameplay met l’accent sur l’exploration, le platforming précis et les combats engageants. Les joueurs devront débloquer de nouvelles techniques de pinceau, vaincre des ennemis menaçants, surmonter des défis de plateforme et résoudre des énigmes complexes pour progresser dans l’aventure. Au-delà de l’action, Constance invite à la réflexion et à l’introspection. Le joueur devra aider l’héroïne à comprendre ses luttes personnelles, à libérer sa créativité et à trouver son but intérieur. Les environnements non linéaires recèlent de nombreux secrets, chemins alternatifs, combats de boss redoutables, personnages secondaires et objets à collectionner. L’esthétique du jeu, avec ses graphismes en 2D dessinés à la main, contribue à créer une atmosphère unique et immersive. Son style rappelle d’autres titres du genre metroidvania tels que Hollow Knight ou Celeste.
Blue Backpack et ses partenaires
Blue Backpack est un studio indépendant basé à Berlin et Cologne. Il se concentre sur le développement et l’édition de jeux narratifs. Outre Constance, le studio travaille actuellement sur un autre projet intitulé The Berlin Apartment. ByteRockers’ Games, également basé à Berlin, est un studio de développement et un éditeur de jeux indés. En tant que partenaire d’édition, ByteRockers’ Games soutient les petites équipes avec des idées originales. PARCO GAMES est une nouvelle branche de PARCO Co., Ltd., une entreprise qui souhaite appliquer son expertise dans les domaines de la mode, du divertissement et de l’art à l’industrie du jeu. PARCO GAMES englobe toutes les activités de PARCO liées aux jeux, y compris la division d’édition nouvellement créée.





