Borderlands 4
Lors du très attendu Gearbox Main Theater Show organisé à la PAX East 2025, Randy Pitchford, président de Gearbox Entertainment, et les développeurs de Borderlands 4 ont captivé les fans avec des révélations inédites sur le gameplay et des réponses aux questions de la communauté. Cette apparition marque une nouvelle étape dans la montée en puissance autour de Borderlands 4, attendu comme l’un des jeux d’action-RPG les plus marquants de ces prochaines années.
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Présenté récemment lors du PlayStation State of Play, le premier aperçu de gameplay de Borderlands 4 a enflammé les réseaux sociaux. À la PAX East, les développeurs sont allés plus loin, décomposant les mécaniques de jeu, les synergies d’armes, les compétences de Chasseurs de l’Arche et les environnements post-apocalyptiques encore jamais vus dans la saga.
Randy Pitchford a profité de la scène pour réaffirmer l’ambition du studio :
« Borderlands 4 n’est pas qu’une suite. C’est une refonte audacieuse de notre formule, avec un accent sur l’exploration, le loot, et des personnages plus profonds que jamais. Nous avons écouté les fans, et cela se ressentira dans chaque pixel du jeu. »
Une table ronde riche en révélations
En réponse aux questions des fans, l’équipe a détaillé :
- L’évolution du système de loot, désormais influencé par les choix narratifs du joueur ;
- De nouveaux types d’ennemis issus des factions fracturées de Pandore ;
- Des combats de boss plus stratégiques, mêlant armes élémentaires et attaques environnementales ;
- Une personnalisation poussée des Chasseurs de l’Arche, avec des arbres de compétences hybrides et des options cosmétiques étendues.
Développé par Gearbox Software et édité par 2K, Borderlands 4 promet une expérience explosive, où le chaos, l’humour noir et le loot sont plus intenses que jamais.