BULKHEAD et Team17 annoncent Wardogs

8 Fév 2026 | Jeux vidéo

Wardogs

BULKHEAD et Team17 ont levé le voile sur WARDOGS, un FPS de type « Tactical All Out Warfare » qui fera ses débuts en accès anticipé sur Steam en 2026. Loin des modes Battle Royale ou des shooters d’extraction, ce titre propose une approche inédite du combat à grande échelle, mettant l’accent sur la profondeur tactique, la coopération et la liberté d’action.

Le concept : Un « King of the Hill » revisité

Inspiré par le célèbre mod de la communauté d’Arma 3, le jeu oppose 100 joueurs répartis en trois équipes. La bataille se déroule dans les montagnes industrielles d’Europe de l’Est, sur une immense carte de 256 km².

  • L’objectif : Prendre le contrôle d’une zone aléatoire de 2×2 km.
  • La victoire : La première équipe à atteindre 100 points en maintenant une présence supérieure dans la zone remporte la mise.
  • L’environnement : Un champ de bataille destructible où les structures peuvent être fortifiées ou réutilisées selon vos besoins.

L’économie au cœur du gameplay

Dans WARDOGS, l’argent est le nerf de la guerre. Le jeu intègre un système financier persistant d’un match à l’autre :

  • Investissement : À chaque réapparition, vous achetez votre équipement (armes, véhicules, gadgets). Un achat judicieux peut renverser le cours d’un combat.
  • Récompense : Chaque action collective (réanimation, transport de troupes, capture d’objectif) génère du cash.
  • Persistance : Les profits non dépensés sont mis en banque pour les parties suivantes, offrant un sentiment de progression permanent.

Technologie et Indépendance

Le jeu s’appuie sur le War Dynamics Framework, une technologie propriétaire de BULKHEAD greffée sur l’Unreal Engine. Développé avec des experts en aérospatiale et en balistique, ce moteur garantit un comportement réaliste des armes et des véhicules.

Ce projet marque également le renouveau de BULKHEAD, redevenu indépendant après sa séparation d’avec Tencent. Le studio travaille en transparence totale avec sa communauté et Sa-Matra (les créateurs originaux du mod) pour affiner l’expérience durant l’accès anticipé.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – TEAM17