Marathon
Le studio Bungie, créateur des franchises Halo et Destiny, annonce le lancement officiel de Marathon. Disponible dès maintenant, ce nouveau titre s’installe simultanément sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via la plateforme Steam. Ce lancement s’accompagne d’une infrastructure technique complète permettant le cross-play et le cross-save, garantissant une progression unifiée et une interopérabilité totale entre les différentes communautés de joueurs, quelles que soient leurs machines de prédilection.
S’inscrivant dans le genre du « survival extraction FPS », Marathon propose une expérience axée sur le PvPvE (joueur contre joueur contre environnement). L’action se cristallise autour de la planète Tau Ceti IV, un monde de science-fiction sombre et désolé. Les joueurs y incarnent des « Runners », des mercenaires cybernétiques qui s’infiltrent dans des zones hostiles, telles que des installations de recherche désertées et des avant-postes de sécurité de l’UESC. L’objectif principal repose sur une boucle de gameplay précise : s’infiltrer seul ou en escouade, sécuriser des ressources de valeur au cours d’explorations ponctuées de combats rapides contre d’autres équipages, puis atteindre un point d’extraction pour sauvegarder le butin accumulé.
La structure du jeu repose sur une personnalisation technique poussée. Les « Runner Shells », qui servent de bases aux styles de jeu, disposent d’un arsenal d’armes modulables, d’implants corporels et d’améliorations de systèmes centraux. Cette configuration permet de bâtir des compositions d’équipes stratégiques pour optimiser les chances de survie. Au-delà de la surface planétaire, le vaisseau UESC Marathon, en orbite, constitue le contenu de haut niveau. Dans ce lieu, les joueurs doivent surmonter des mesures de sécurité complexes pour obtenir des artefacts rares, dans des couloirs étroits favorisant les confrontations directes avec les groupes adversaires.
Le système de progression s’articule autour de six factions distinctes, dont la MIDA. En complétant des contrats pour ces organisations, les utilisateurs augmentent leur puissance de base par des déverrouillages saisonniers. Ces récompenses incluent des améliorations de châssis, des équipements de départ renforcés et une extension de l’espace de stockage. Ce modèle s’inscrit dans une logique de service évolutif, la Saison 1 débutant dès ce jour de sortie. Bungie a également mis en place une FAQ de lancement et partagé les données issues d’un récent « Server Slam », confirmant la préparation des infrastructures pour l’arrivée massive des joueurs sur les serveurs de Tau Ceti IV. Marathon est classé « T for Teen » par l’ESRB, citant la présence de violence et de sang animé.





