Marathon – Un Closed Technical Test se déroulera du 22 au 28 octobre 2025

9 Oct 2025 | Jeux vidéo

Marathon

Le retour de Marathon s’écrit dans la durée, au fil d’annonces mesurées et de tests successifs. Ce projet signé Bungie, connu pour avoir façonné Halo puis Destiny, avance à pas comptés. L’ouverture du Closed Technical Test, prévue entre le 22 et le 28 octobre 2025, marque un moment charnière pour un titre dont le développement se déroule sous le regard attentif d’une communauté curieuse mais prudente.

Depuis sa première présentation, Marathon s’est affirmé comme un FPS multijoueur d’extraction, un genre aujourd’hui bien identifié mais rarement maîtrisé. L’idée est simple sur le papier : des escouades de « runners » s’affrontent dans des environnements hostiles pour récupérer des ressources, avec pour objectif principal d’en sortir vivant. La tension ne vient pas seulement du tir, mais de la gestion du risque, de la coordination et du moment choisi pour battre en retraite. Bungie revendique une approche centrée sur la lecture du terrain et le sens du timing, plutôt que sur la simple performance mécanique.

Cette réinvention d’une licence née dans les années 1990 ne se contente pas de capitaliser sur la nostalgie. Le nouveau Marathon abandonne tout lien direct avec ses ancêtres narratifs pour construire un univers science-fiction à part, austère et stylisé, où les couloirs industriels et les lumières saturées servent un rythme sec, presque clinique. La direction artistique évoque une esthétique cyber-organique, cohérente avec la thématique d’extraction et de survie. L’identité visuelle s’impose comme un instrument de lisibilité : chaque silhouette, chaque source lumineuse participe à une grammaire visuelle pensée pour la compétition.

Le Closed Technical Test s’inscrit dans la continuité du Closed Alpha de 2025, qui avait mis en évidence plusieurs fragilités. Le rythme des affrontements, la clarté des interfaces et le retour sonore étaient alors les principaux points de friction. Bungie a visiblement entendu ces critiques : le test d’octobre doit éprouver de nouvelles cartes, des profils de personnages remaniés et des ajustements sur le tempo global des combats. Le chat de proximité, la file d’attente solo et une meilleure intégration narrative dans les zones d’extraction figurent parmi les nouveautés à observer.

Cette étape intervient après une période délicate pour le studio. Le report du lancement initial, couplé à une polémique autour de visuels contestés, avait ralenti la communication et alimenté le scepticisme. Le retour de Marathon via un test technique fermé traduit une volonté de reconquête, plus que de séduction. Bungie cherche d’abord à stabiliser son architecture réseau et à valider la cohérence du cœur de jeu avant d’envisager un élargissement de l’accès.

Dans un marché saturé de FPS compétitifs, Marathon avance sans la promesse d’une révolution, mais avec la rigueur d’un studio qui sait que son nom ne suffit plus. L’enjeu n’est pas de refaire Destiny, mais de prouver que Bungie peut encore concevoir une expérience multijoueur pure, lisible et durable. Le Closed Technical Test ne livrera pas de verdict définitif, mais il dessinera les contours de ce que pourra être Marathon : un terrain d’expérimentation tendu, exigeant, et potentiellement fédérateur s’il parvient à transformer sa maîtrise technique en tension ludique.

Ce rendez-vous d’octobre ne clôt rien ; il marque une épreuve. Si Marathon doit renaître pour de bon, c’est ici que sa crédibilité se jouera — non dans les trailers, mais dans la précision de ses échanges et la solidité de son code.