BitCraft Online – La sortie en Early Access est reportée au 20 juin

6 Mai 2025 | Jeux vidéo

BitCraft Online

Le studio indépendant Clockwork Labs annonce aujourd’hui le report de la sortie en accès anticipé de BitCraft Online au 20 juin 2025. Ce délai supplémentaire permettra à l’équipe de finaliser les ajustements techniques et d’optimiser l’expérience utilisateur pour les premiers explorateurs de cet ambitieux MMORPG en monde ouvert.

Dans le même élan, le studio dévoile une annonce majeure : BitCraft Online sera partiellement open-source, une initiative rare dans l’industrie du jeu vidéo qui vise à renforcer la collaboration entre développeurs et joueurs. Ce choix stratégique s’aligne parfaitement avec la philosophie de BitCraft Online, centrée sur la créativité communautaire et l’évolution organique du jeu.

Un MMORPG collaboratif, vivant et en constante évolution

Dans BitCraft Online, chaque action a un impact durable. Qu’il s’agisse de bâtir une ferme, fonder une cité ou explorer des ruines oubliées, les joueurs façonnent ensemble un monde persistant et dynamique. Le backend du jeu, propulsé par une technologie propriétaire avancée, permet une interactivité sans précédent dans un univers de type sandbox.

Les joueurs peuvent endosser différents rôles — fermier, commerçant, architecte, aventurier — ou tracer leur propre voie au sein d’un écosystème vivant, où les civilisations naissent, évoluent et se réinventent grâce à l’intelligence collective.

L’open-source : une révolution dans le monde du jeu en ligne

Afin d’offrir aux joueurs les moyens d’innover, Clockwork Labs rend accessible le code de base de BitCraft Online sous une licence permissive. Cette ouverture permet à chacun — amateurs, moddeurs, studios indépendants — de contribuer au développement du jeu, de créer des outils personnalisés, de proposer des améliorations ou même de bâtir de nouvelles expériences à partir de la structure du jeu original.

« Ce projet est fondé sur un principe simple : la collaboration. En rendant notre technologie accessible, nous voulons que les joueurs ne se contentent pas de jouer à BitCraft — mais qu’ils participent à sa construction », déclare Tyler Cloutier, cofondateur du studio.

Cette démarche reflète une volonté claire de bâtir un monde où la transparence, la liberté créative et l’innovation communautaire deviennent les piliers d’un développement vidéoludique durable.

Rendez-vous le 20 juin

Le report de quelques semaines permettra aux équipes de proposer une expérience de jeu plus fluide et plus riche, tout en mettant en place les fondations techniques nécessaires à cette ouverture sans précédent vers l’open-source. Les joueurs peuvent d’ores et déjà s’inscrire pour recevoir les prochaines mises à jour, ou ajouter BitCraft Online à leur liste de souhaits.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – TARA BRUNO