Control Resonant
Remedy Entertainment a présenté de nouvelles images de gameplay pour Control Resonant lors du PlayStation State of Play. La suite du jeu acclamé par la critique, Control, promet d’intensifier l’action surnaturelle et l’exploration de mondes distordus. Les joueurs incarneront Dylan Faden, confronté à une menace résonante au cœur d’une zone d’incursion à Manhattan, où la réalité se désagrège sous l’influence de forces d’un autre monde.
Exploration et capacités
La nouvelle vidéo de gameplay révèle une version déformée de Manhattan, divisée en zones vastes et distinctes, regorgeant d’activités secondaires, de rencontres cachées et de découvertes optionnelles. Les pouvoirs surnaturels de Dylan lui permettent de naviguer dans des espaces défiant les lois de la physique, notamment les Anomalies Gravitationnelles, où la gravité et l’orientation sont constamment perturbées. Le gameplay semble capitaliser sur l’aspect action-aventure de son prédécesseur.
Au cours de son aventure, Dylan manie l’Aberrant, une arme de mêlée d’un autre monde capable de se transformer en plusieurs formes. Cet arsenal adaptable offre aux joueurs une grande liberté dans leur approche du combat. De nouvelles formes de l’Aberrant, des capacités surnaturelles et des talents seront débloqués au fil de la progression. L’univers du jeu est en constante évolution, il faudra donc une bonne capacité d’adaptation pour triompher.
Combats et progression
L’Aberrant est indispensable pour vaincre les boss les plus redoutables du jeu, les Résonants. Ces entités sont les vestiges d’individus autrefois puissants, désormais corrompus par la même force mystérieuse qui menace la réalité. Vaincre ces ennemis confère à Dylan de nouvelles aptitudes au combat. Le système de progression semble donc profondément lié à l’exploration et à la confrontation de ces défis. La direction artistique de Remedy promet une fois de plus une expérience visuelle marquante.
Control Resonant plongera les joueurs dans un Manhattan transformé par une force cosmique envahissante. Les lois naturelles sont bafouées, la gravité est distordue, et la réalité est réorganisée en un cauchemar géophysique. Les joueurs traverseront des lieux qui défient la perception et s’aventureront au-delà du monde matériel, dans un espace métaphysique reflétant la psyché tourmentée de Dylan Faden.
Le jeu est prévu pour 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (via Steam et Epic Games Store) et Mac (via Steam et l’App Store). Annapurna Pictures cofinance et coproduit le jeu dans le cadre d’un partenariat stratégique avec Remedy Entertainment. Le moteur Northlight, développé par Remedy, sera une nouvelle fois mis à contribution pour donner vie à cet univers complexe et fascinant.





