Counter-Strike 2 sera disponible gratuitement dès cet été

Counter-Strike 2 sera disponible gratuitement dès cet été

Counter-Strike 2

Avec Counter-Strike 2, Counter-Strike effectue le plus grand bond technique de toute son histoire et garantit de nouvelles fonctionnalités et mises à jour pour les années à venir.

L’ensemble des nouvelles fonctionnalités du jeu seront dévoilées lors de sa sortie officielle cet été, mais vous pouvez cheminer avec nous dès aujourd’hui en participant à sa phase de test. Réservé à une poignée de joueurs et joueuses de CS:GO, le test va permettre d’évaluer une partie des fonctionnalités de Counter-Strike 2 afin d’éliminer tout problème avant son lancement mondial.

Cet été, Counter-Strike 2 sortira sous forme de mise à jour gratuite de CS:GO. Faites le plein de munitions, peaufinez vos stratégies et préparez-vous !

Les grenades fumigènes sont désormais des objets volumétriques dynamiques qui interagissent avec l’environnement et réagissent à l’éclairage, aux tirs et aux explosions.

Jouabilité

La fumée peut désormais interagir avec d’autres évènements en jeu. Les balles et les grenades explosives peuvent pousser la fumée pendant un court laps de temps pour dégager le champ de vision ou au contraire réduire la visibilité.

Propagation naturelle de la fumée

La fumée s’échappe maintenant par les portes ouvertes et les fenêtres cassées, monte et descend les escaliers, se propage dans les longs couloirs et se mélange à d’autres fumées.

Réaction à l’éclairage

Dans Counter-Strike 2, les particules de fumée interagissent avec le système d’éclairage unifié, offrant une luminosité et des couleurs plus réalistes.

Le tickrate n’a plus d’influence sur les déplacements, les tirs ou les lancers de grenades

Counter-Strike 2 a été conçu de manière à grandement réduire les délais entre la réalisation d’une action et la prise en compte de cette dernière. Auparavant, le serveur utilisait des intervalles de temps discret (« ticks ») pour récupérer l’état de la partie. Grâce à la mise à jour de l’architecture permise par Counter-Strike 2, et le recours aux « subticks », le serveur connait maintenant le moment exact d’un déplacement, d’un tir ou d’un lancer de grenade.

Par conséquent, peu importe le tickrate, vos déplacements et vos tirs seront tout aussi réactifs, et vos grenades atterriront toujours de la même façon.

Mises à jour et améliorations ont été apportées aux cartes afin de les rendre plus nettes, plus claires, et plus généralement, de meilleure qualité.

Cartes entièrement revues

Ces cartes ont été revues de fond en comble grâce aux nouveaux outils et fonctionnalités de rendu de Source 2.

Cartes mises à jour

Ces cartes utilisent le nouvel éclairage de Source 2, qui bénéficie d’un système de rendu basé sur la physique : les matériaux, les lumières et les reflets sont ainsi plus réalistes.

Cartes de référence

Il s’agit de cartes classiques avec des bases solides, pouvant être utilisées pour évaluer ce qui a changé de CS:GO à Counter-Strike 2. La lumière et la lisibilité ont été améliorées, mais aucun autre changement n’y a été apposé.

Outils Source 2

Les outils et fonctionnalités de rendu de Source 2 seront disponibles pour tous ceux et celles qui souhaitent créer des cartes pour la communauté. Ils rendent la tâche bien moins ardue, et permettent expérimentations et itérations. Le Workshop de Source 2 sera également disponible dans le cadre de la phase de test à une date ultérieure.

Votre équipement, modernisé

Apportez tout votre inventaire CS:GO dans Counter-Strike 2. Vous conserverez non seulement tous les items que vous avez collectés au fil des années, mais ces derniers profiteront également des améliorations apportées par Source 2 vis-à-vis de l’éclairage et des textures. En plus de la prise en charge des anciens modèles et finitions, toutes les armes bénéficieront de nouveaux modèles en haute résolution, et certaines finitions pourront tirer parti de ces modèles.

Tous les effets visuels ont été réimaginés, de l’interface au jeu en lui-même

L’ensemble des effets visuels a été mis à jour dans Counter-Strike 2. Grâce aux systèmes de luminosité et d’effets de particules de Source 2, de nouveaux aspects et comportements ont vu le jour pour l’eau, les explosions, le feu, la fumée, les lueurs de départ, les balles traçantes, les effets d’impact et plus encore.

Effets visuels en jeu

Dans Counter-Strike 2, les éléments visuels les plus importants ont été repensés afin de les rendre visibles au mieux. Les impacts de balles sont désormais clairement discernables de loin. En outre, les nouvelles taches de sang directionnelles (qui s’estompent avec le temps) donnent davantage d’informations sur le champ de bataille.

Effets d’environnement

Explosions, flammes, lumières du C4… Tout y passe ! En faisant usage de l’ensemble des fonctionnalités de Source 2 et des dernières technologies, les effets d’environnement dans Counter-Strike 2 offrent une plus grande constance et une meilleure fidélité au réel.

Améliorations apportées à l’interface

L’interface de Counter-Strike 2 a été entièrement repensée et propose de tout nouveaux visuels. Ces améliorations ne sont pas uniquement esthétiques : elles apportent également des informations importantes sur l’état de la partie.

Effets sonores réalistes

Les sons de Counter-Strike 2 ont été renouvelés pour mieux correspondre à l’environnement physique, être plus expressifs et transmettre plus d’informations sur la situation en jeu. Ils ont également été rééquilibrés pour une écoute plus confortable.

La phase de test de Counter-Strike 2 n’évaluera qu’une partie de ses fonctionnalités afin de corriger d’éventuels problèmes importants avant l’été. Mais ce n’est que le début. Dans quelques mois, tous les détails concernant Counter-Strike 2 seront dévoilés. Nous avons hâte de pouvoir les partager avec vous !

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – COUNTER STRIKE – VALVE

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