Cyberpunk 2077 est compatible avec NVIDIA DLSS 3

Cyberpunk 2077 est compatible avec NVIDIA DLSS 3

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 s’améliore avec chaque patch, et le patch d’aujourd’hui ajoute le NVIDIA DLSS 3, la prochaine révolution dans les graphiques neuronaux. L’augmentation des performances du DLSS 3 permet aux joueurs GeForce de découvrir Cyberpunk 2077 avec tous les paramètres et toutes les options de raytracing maximisés pour une qualité d’image optimale, et les performances sont excellentes.

Avec des ombres et des éclairages réalistes et les performances accrues du NVIDIA DLSS 3, aucune autre plateforme ne pourra se comparer à l’expérience Cyberpunk 2077 sur un PC équipé d’un GeForce RTX.

Cyberpunk 2077 s’est imposé comme le jeu de référence pour une nouvelle génération de joueurs qui se posent la question « Mais est-ce qu’il peut faire tourner Cyberpunk« . Cyberpunk 2077 devrait être inclus dans toute suite de benchmarks utilisée pour tester les GPU et être testé pour offrir la meilleure expérience possible – tous les paramètres et toutes les options raytracing au maximum et DLSS 3 activé.

Le DLSS apprend toujours, de nouvelles améliorations dans Cyberpunk 2077

Le nouveau patch apporte des améliorations, notamment des améliorations du réseau d’IA pour la génération de trames DLSS qui tirent mieux parti des données du moteur de jeu, améliorant la stabilité de l’interface utilisateur et la qualité de l’image pendant les mouvements rapides. Découvrez un exemple dans cette vidéo.

Cyberpunk 2077 établit une nouvelle norme

Cyberpunk 2077 est un jeu qui a défini la prochaine génération de graphismes de jeu grâce à son utilisation du ray tracing DirectX, une technique d’éclairage qui émule la façon dont la lumière se reflète et se réfracte dans le monde réel, offrant un environnement plus crédible que ce que l’on voit généralement avec un éclairage statique dans les jeux plus traditionnels.

Le jeu utilise plusieurs techniques de ray tracing pour rendre une ville future massive à des niveaux de détail incroyables, et donne aux joueurs un aperçu de l’avenir des jeux sur PC. La version actuelle du jeu utilise les ombres, les réflexions, l’éclairage diffus et l’occlusion ambiante par ray tracing. Si vous activez le « mode Psycho » dans les paramètres d’éclairage par raytracing, vous verrez même un éclairage global par lancer de rayons, la lumière du soleil rebondissant de manière réaliste sur la scène.

Le résultat est une expérience de jeu visuellement époustouflante dans un cadre futuriste dystopique et crédible. Des paysages urbains étendus qui utilisent des ombres subtiles pour définir la profondeur. Des fenêtres, des miroirs et des flaques d’eau aux reflets précis. Des quartiers de la ville de nuit baignés de néons, un effet essentiel à l’esthétique cyberpunk du jeu.

Avec le dernier patch pour Cyberpunk 2077 et un GPU GeForce 40 Series, les joueurs ont aujourd’hui un aperçu de l’avenir du jeu sur PC alimenté par l’IA.

Le DLSS 3 ouvre la voie au Ray Tracing : Overdrive Mode !

L’ajout du DLSS 3 prépare le terrain pour le futur Cyberpunk 2077  » Ray Tracing : Overdrive Mode « , une mise à jour à venir qui portera le ray tracing du jeu à de nouveaux sommets et améliorera considérablement les graphismes déjà incroyables du jeu.

Le Ray Tracing : Overdrive Mode  » fera de Cyberpunk 2077 le nouveau jeu  » Mais est-ce qu’on peut y jouer ? Et le DLSS 3 sera la fonction clé qui permettra aux joueurs de la série GeForce 40 de répondre par l’affirmative à la question « Mais peut-il faire tourner Cyberpunk ?

A noter :

Dying Light Stay Human reçoit également une mise à jour NVIDIA DLSS 3 aujourd’hui.  Plus d’informations ici.

Quote :

« Jouer à Cyberpunk 2077 avec les performances de l’IA du NVIDIA DLSS 3 est la meilleure façon d’accéder aux visuels époustouflants que le jeu a à offrir – cette technologie nous aide à franchir une nouvelle étape dans l’association d’une fidélité visuelle sans contrainte avec des performances exceptionnelles ».

– Jakub Knapik, Directeur artistique global, CD PROJEKT RED

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – THE MESSENGERS

 

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