Mirria
Le développeur indépendant Carl Burton a révélé, lors du Day of the Devs, son nouveau projet vidéoludique intitulé Mirria, annoncé pour une sortie en 2026 sur Steam. Si la date exacte reste à déterminer, la page du jeu confirme son statut de « à venir » et invite les joueurs à l’ajouter à leur liste de souhaits.
Mirria se présente comme un jeu de puzzles contemplatif, à l’atmosphère singulière, dans lequel le joueur évolue dans un univers cryptique oscillant entre rêve et réalité. L’expérience repose sur la mémoire et l’observation : le joueur doit déceler des anomalies cachées dans des mondes « reflétés », altérant à la fois la perception et la logique du décor.
Chaque biome du jeu constitue une histoire en soi. L’architecture de ces environnements—soigneusement façonnée selon la vision de Carl Burton—invite à s’imprégner d’une ambiance mystérieuse, presque onirique. Le style visuel, manifestement artisanal, cherche à créer une esthétique immédiatement reconnaissable et émotionnellement marquante.
En termes de mécanique, Mirria s’inscrit dans la lignée des jeux « un œil sur la différence » : la simplicité des puzzles est intentionnelle, mais dans un contexte où chaque scène est remodelée avec soin, renouvelable et sujette à des solutions variées. Chaque session de jeu peut ainsi offrir une nouvelle perspective, encourageant la relecture et la redécouverte. Le jeu promet également d’embarquer les utilisateurs dans un univers sonore immersif : la bande-son — aux teintes ambiantes — est modulable en temps réel, renforçant l’atmosphère contemplative et parfois mystérieuse de chaque monde visité.
L’annonce de Mirria marque donc un nouvel épisode dans le parcours de Carl Burton, déjà reconnu pour son travail sur Islands: Non-Places, finaliste à l’Independent Games Festival. Cette nouvelle production continue dans la veine « indie » expérimentale, mêlant artisanat visuel, narration implicite et gameplay contemplatif. Mirria s’impose comme un projet original dans le paysage indépendant. En combinant esthétique artisanale, atmosphère onirique et mécaniques minimalistes, le titre donne à voir une approche artistique du jeu vidéo — en marge des productions plus traditionnelles. L’année 2026 sera celle de sa révélation, sur Steam.





