De pac-man au metavers, la folle évolution du jeu vidéo

De pac-man au metavers, la folle évolution du jeu vidéo

Autrefois une activité réservée à un public de niche, le jeu vidéo est maintenant un produit de large consommation. En quelques années, grâce à l’émergence de l’internet et des technologies numériques, le jeu vidéo s’est implanté comme un pilier de nos vies à tous. En plus de grandir, il a réussi à convertir la grande majorité des jeux à son support.

Le jeu vidéo prend donc de plus en plus de place dans nos vies, et cela ne risque pas de changer.

Analyse d’un phénomène qui, en plus d’être prédominant dans notre quotidien, est en train de redéfinir notre vision du futur.

Le casque de réalité virtuelle, aujourd’hui utilisé pour les jeux vidéos, sera peut- être demain l’instrument pour se plonger dans le métavers.

Le smartphone comme démocratisation

L’arrivée des smartphones a été une véritable révolution dans bien des domaines. Le jeu vidéo en fait bien évidemment partie. Ainsi, plus d’un Français sur trois qui affirme jouer au jeu vidéo le fait sur son téléphone. Un chiffre impressionnant qui explique en partie les investissements des gros studios dans le domaine.

Même les plus récalcitrants, comme Nintendo, qui ne croyait pas aux jeux sur smartphone, s’y sont mis en proposant des titres tirés de leurs licences mythiques, comme Pikmin par exemple. À la fois transportable et instrument du quotidien, le téléphone est le parfait support pour démocratiser le jeu vidéo dans des sphères qui n’étaient pas touchées. Le succès des jeux comme Candy Crush ou Angry Birds l’illustrent parfaitement.

Mais plus que le support, c’est bien l’avancée générale des technologies numériques qui ont permis une bien plus grande distribution des jeux vidéo. Car, avec Internet, le monde du retrogaming comme des jeux de casino peut s’offrir à vous.

S’adapter pour englober le plus de jeux possible

Avec la technologie du cloud et une connexion toujours plus rapide. Les jeux des anciennes consoles sont devenus accessibles à tous. Mais plus encore, en adaptant le solitaire depuis déjà des lustres, mais aussi d’autres jeux plus récents, le jeu vidéo couvre un très large spectre sans avoir à dépenser en matériel de jeux.

C’est ainsi que les jeux de casinos peuvent être joués chez soi, sans aucun autre matériel nécessaire que son ordinateur ou sa tablette. Et ce, partout dans le monde et dans toutes les langues. Pour les arabophones par exemple, Arabian Betting vous propose de découvrir les meilleurs casinos en ligne Arabes en 2021. C’est cette variété dans les styles aussi bien que les différents publics touchés qui rend le jeu vidéo aussi dominateur dans la sphère des jeux modernes.

Et, une chose en entraînant une autre, cette popularité à propulser la pratique du jeu vidéo de simple passe-temps à celui de sport.

L’ère de l’esport

Aujourd’hui, le jeu vidéo est considéré comme un véritable sport à part entière.

Les compétitions d’esports sont suivies par des millions de personnes et les meilleurs joueurs des jeux les plus connus sont de véritables stars. Si les joueurs sont si friands de ces compétitions par écran interposé, c’est qu’ils connaissent parfaitement le jeu et ses rouages. Sans une popularité massive des licences en question, personne ne comprendrait les règles de League of Legends.

Plus encore, sans aucune connaissance, les exploits des joueurs pro ne seraient tout simplement pas relevés par des spectateurs totalement néophytes. La popularité de l’esport est telle qu’il va devenir une des compétitions officielles lors des prochains jeux d’Asie à Hangzhou. Un adoubement qui illustre la place qu’a pris le jeu vidéo dans le monde et dans nos sociétés.

Comme si cela ne suffisait pas, le futur que dessine un certain Mark Zuckerberg est intimement lié au jeu vidéo, mais dans ce cas, il prendrait une tout autre ampleur.

Demain, le métavers ?

Si le milliardaire créateur de Facebook a changé le nom de son empire pour Meta, c’est qu’il croit dur comme fer au futur des réseaux sociaux : le metavers. Le changement de nom illustre la stratégie à long terme de l’ancien Facebook.

Usant de la technologie de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée, toutes deux éprouvées dans le domaine du jeu vidéo, Zuckerberg désire créer un véritable pont entre la réalité virtuelle et une réalité virtuelle. Récemment, ses équipes de chercheurs ont annoncé travailler sur un gant haptique, un instrument qui stimulerait la sensation du toucher dans cet univers numérique. Si ce n’est pas un jeu vidéo à proprement parler, le metavers en prend tous les codes et les instruments.

Pour bon nombre de spécialistes, l’avenir de l’homme se situe dans cette juxtaposition du réel avec la réalité virtuelle.

Alors, grâce au jeu vidéo, on passera à un tout nouveau mode de vie.

 

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