Mutter
L’édition 2025 du Latin American Games Showcase a mis en lumière un projet ambitieux signé DeadlyCrow Games : Mutter. Ce titre indépendant a retenu l’attention parmi plus de 70 productions dévoilées lors de l’événement, confirmant la montée en puissance des studios indés dans l’écosystème mondial des jeux vidéo. Mutter figure dans la sélection principale du Showcase, ce qui lui offre une visibilité de premier plan auprès d’un public international.
Une narration sombre et immersive
Le synopsis de Mutter met en scène Maddox Holloway, un garçon de neuf ans vivant dans l’Angleterre rurale des années 1940. Alors que son père est parti au front pendant la guerre, Maddox doit faire face à un cauchemar intime : sa mère commence à se transformer progressivement en une créature horrible. Le joueur incarne Maddox et doit à la fois survivre, découvrir la vérité sur cette malédiction et préserver le souvenir de ce qu’elle était.
Le choix d’une approche « stop-motion » confère à Mutter une atmosphère singulière. Décors, personnages et animations sont conçus pour évoquer les films d’animation en volume, ce qui renforce l’aspect onirique et troublant du récit. L’immersion est le maître mot : le joueur traverse un monde à la fois poétique et oppressant, entre cauchemar psychologique et quête intime.
Un gameplay mêlant aventure, énigmes et horreur
Mutter se présente comme un jeu d’aventure solo combinant plusieurs registres : exploration, réflexion, survie et narration. Le joueur devra résoudre des énigmes environnementales, naviguer dans des décors variés — dont la campagne anglaise — et gérer des mécaniques de survie dans un contexte de terreur psychologique.
Des éléments de gameplay comme l’exploration à vélo, la cueillette de ressources, ou encore la gestion d’un jardin, sont mentionnés parmi les fonctionnalités du titre. Ces mécanismes visent à créer des moments de répit, contrastant avec l’ambiance pesante et le récit dramatique.
Ce mélange d’horreur narrative, d’énigmes et de phases plus contemplatives suggère une expérience riche, prenant le temps d’explorer la fragilité psychologique et la dynamique familiale dans un contexte de guerre.
Un soutien inédit pour un studio indépendant
La présence de Mutter dans le Latin American Games Showcase 2025 témoigne d’un soutien croissant aux productions indépendantes, et plus particulièrement aux studios d’Amérique latine — ou de diaspora —, même si le jeu se déroule en Angleterre. Le Showcase se positionne comme une plateforme d’exposition pour des projets souvent modestes, mais au fort potentiel créatif, leur offrant une portée globale.
Pour DeadlyCrow Games, cette visibilité représente une occasion importante de susciter l’intérêt des joueurs, des médias et des éditeurs, à un stade où le jeu n’est pas encore disponible à la vente. Le catalogue officiel sur la plateforme dédiée indique que la date de sortie est encore « à annoncer ».
Avec Mutter, DeadlyCrow Games livre un projet audacieux, oscillant entre horreur psychologique, drame familial et aventure narrative.





