Digital Vortex et Firevolt annoncent Salvation Denied

29 Mar 2026 | Jeux vidéo

Salvation Denied

L’éditeur Digital Vortex Entertainment et le développeur indépendant Firevolt ont annoncé Salvation Denied, une simulation de construction coopérative chaotique pour 1 à 4 joueurs. Dans ce jeu, vous incarnez une équipe de petits robots de construction jaunes et espiègles chargés de construire d’énormes structures à l’aide de machines lourdes et d’outils loufoques.

Gameplay et fonctionnalités

Au cœur de Salvation Denied se trouve un système de construction entièrement basé sur la physique. Chaque bloc a un poids réel et affecte la stabilité de l’ensemble de la construction. Une décision précipitée ou un support mal placé peut transformer une construction prometteuse en un effondrement spectaculaire. La coordination est essentielle, mais les plans survivent rarement au contact de la réalité.

« Nous voulions un jeu sur la construction créative avec des amis, mais avec une physique réelle qui maintient constamment les joueurs sur le qui-vive », a déclaré Ajven Pabiarzhyn, le directeur créatif du jeu. « Les meilleurs moments se produisent lorsque la structure commence à vaciller et que personne ne sait si elle est sur le point de s’effondrer ou de survivre d’une manière ou d’une autre. »

Conçu pour 1 à 4 joueurs, le jeu brille en coopération. Les joueurs se démènent sur des constructions instables, projettent des pièces de construction en place, mettent en place des supports temporaires et essaient désespérément de sauver le tout à la dernière seconde. Avec le chat vocal de proximité, les joueurs s’entendent en fonction de la distance, ce qui rend le travail d’équipe encore plus chaotique et immersif, surtout lorsque quelqu’un hurle des instructions du sommet d’une tour en train de s’effondrer. Les joueurs utilisent des gadgets de construction inhabituels, notamment un pistolet à gravité, un pistolet à mousse et des jetpacks. Ces outils permettent aux équipes de déplacer des matériaux, de stabiliser des parties de la structure ou de se repositionner rapidement lorsque les choses commencent à s’effondrer.

« Nous sommes ravis d’accueillir Salvation Denied dans le portefeuille de Digital Vortex Entertainment. C’est un jeu audacieux, amusant et profondément axé sur l’équipe, et nous sommes impatients que les joueurs en fassent l’expérience dans le playtest », a déclaré Alex Izotov, PDG de Digital Vortex Entertainment.

Les grosses machines ajoutent encore plus de chaos. Les joueurs peuvent utiliser de l’équipement de construction allant du Gravity Tank, capable de déplacer des sections entières de la construction, à des options plus destructrices comme Fatboy, un hybride bulldozer-déchiqueteuse, et une imprimante 3D de construction qui recycle les pièces indésirables en pièces utiles et déchire occasionnellement la structure par accident. Des catastrophes soudaines mettent à rude épreuve chaque construction. Les pluies de météorites, les pluies acides et d’autres dangers environnementaux obligent les joueurs à improviser rapidement s’ils veulent que leur structure survive.

Un playtest ouvert limité d’une semaine pour Salvation Denied est maintenant disponible sur Steam. La sortie complète du jeu est prévue pour l’automne 2026 sur PC via Steam, et en 2027 sur PS5 et Xbox Series X.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – FIREVOLT