Dragon is Dead sortira officiellement le 6 juin

12 Mai 2025 | Jeux vidéo

Dragon is Dead

PM Studios et sa filiale de développement TeamSuneat annoncent aujourd’hui que leur action-roguelite hack-and-slash Dragon is Dead monte en puissance jusqu’à la sortie complète le 6 juin 2025 sur PC via Steam. Le lancement de la version 1.0 couronne une année de développement mené par la communauté qui a façonné le jeu dans sa forme la plus ambitieuse à ce jour, prêt à accueillir les aventuriers les plus audacieux !

Dragon is Dead a évolué main dans la main avec sa communauté, les retours des joueurs influençant directement tous les aspects du jeu, des ajustements d’équilibrage aux sensations de combat, en passant par les ajouts de contenu majeurs. Tout au long de sa phase d’accès anticipé, le jeu a reçu les éloges des joueurs et de la presse pour sa profondeur, sa réactivité et son rythme addictif.

La sortie officielle marque l’aboutissement de ce voyage, avec l’introduction d’une région finale et d’un boss, la nouvelle héroïne sauvage « Hunter of the Beast », des options de difficulté entièrement personnalisables, et un système de tempérance remanié qui permet des constructions à haut risque et à haut rendement. Chaque système, chaque histoire et chaque fonctionnalité ont été améliorés grâce aux commentaires de la communauté pour donner une forme finale digne de la légende du Tueur de dragons.

« Dragon is Dead représente un retour significatif au développement pour nous à travers notre filiale interne, TeamSuneat », a déclaré Michael Yum, PDG de PM Studios. « Il s’agit d’un projet brut, sans filtre, construit avec cœur par une équipe réduite mais férocement talentueuse. Ce qu’ils ont réalisé – de la précision des combats à l’ampleur des systèmes – témoigne de leur vision, de leur résilience et de leur créativité. C’est le genre de créativité audacieuse que nous avons hâte d’explorer davantage. Et nous sommes incroyablement fiers de le partager avec les joueurs dans le cadre d’un nouveau chapitre de notre parcours de développement interne. »

  • Région finale et combat de boss : Dans le chapitre final, les membres restants du clan Guernian sont mêlés aux plans du Cercle de l’Aube, obligeant les joueurs à affronter l’ultime vérité derrière la mort du dragon.
  • Nouveaux ennemis : Méfiez-vous du Cercle de l’Aube noire, des adorateurs humains fanatiques qui se sont emparés du cœur de Guernian après sa mort. Dirigés par l’ambitieux Ashat, ils cherchent à étendre leur pouvoir et à dominer le monde.
  • Équipement légendaire et mythique : Découvrez une multitude de nouveaux équipements légendaires et un tout nouveau niveau d’équipement mythique plus puissant, doté d’effets sans précédent pour améliorer vos constructions.
  • Extinction d’objet : découvrez la possibilité d’éteindre votre équipement ! Ce nouveau système permet aux joueurs d’ajouter de nouvelles options à leur équipement et d’améliorer les performances des équipements existants, ajoutant ainsi un nouveau niveau de personnalisation.
  • Nouveau héros « Chasseur de bêtes » : Un nouveau personnage jouable, le Chasseur, rejoint la mêlée, apportant des compétences et un style de combat uniques sur le champ de bataille.
  • Cauchemar plus x16 : Pour les aventuriers chevronnés à la recherche de l’épreuve ultime, 16 niveaux de difficulté Cauchemar seront débloqués après avoir terminé le jeu de base. Ces défis de fin de partie proposent de nouveaux schémas et systèmes d’ennemis, et pas seulement une augmentation du nombre d’ennemis.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – RENAISSANCE PR