Dual Universe
Novaquark, le studio de développement de jeu basé à Paris, a aujourd’hui annoncé le lancement de sa campagne Kickstarter pour Dual Universe, un MMORPG sandbox prenant place dans un univers de science-fiction gigantesque continu et non-morcelé, se focalisant sur un gameplay émergeant et sur la construction avec une économie in-game gérée par les joueurs, au même titre que la politique, le commerce et les guerres. Développée en version PC, une phase d’alpha du jeu est prévue pour l’année 2017 et créée de A à Z à partir d’une technologie développée par Novaquark menant à la genèse d’un monde unique, partagé par tous les joueurs au même moment, sans aucune instance, aucune zone ni aucune transition. Dans Dual Universe, les joueurs peuvent également modifier librement ce monde basé sur la technologie voxel en créant des structures, des vaisseaux spatiaux ou des stations spatiales géantes, donnant ainsi naissance à des empires et à des civilisations.
« L’innovation comporte une part de risque : c’est la raison pour laquelle de nombreux éditeurs ne saisissent pas l’occasion de soutenir des projets créatifs comme Dual Universe. Le jeu est une interprétation révolutionnaire du genre MMO, assez pour qu’un financement de manière conventionnelle soit difficile. Au cours des trois dernières années, nous avons créé le studio grâce à des fonds privés, nous gardons ainsi notre indépendance pour développer une technologie novatrice » a déclaré Jean-Christophe Baillie, fondateur et Président de Novaquark. « Pour que notre vision devienne réalité, nous avons besoin du soutien de la communauté pour Dual Universe, dans le but de rester indépendants et d’avancer dans la direction que nous voulons tous donner au jeu. Plus nous aurons de soutiens, plus nous serons forts, plus nous pourrons rester indépendants. »
Novaquark a dévoilé une vidéo spéciale pour le lancement de son Kickstarter, qui peut être visionnée ci-dessous :
Novaquark a pour objectif initial de récolter 500000 € de fonds à ajouter à son propre investissement dans le but de finaliser le développement de Dual Universe. En échange de leur généreux soutien, les contributeurs pourront recevoir de nombreuses contreparties, comme un accès aux phases d’alpha et de bêta, des coupons d’abonnements mensuels aux tarifs préférentiels, une bande-originale ou un art book.
Pour plus de détails sur les contreparties et plus d’informations sur la campagne Kickstarter, rendez-vous sur : www.dualthegame.com/kickstarter
Caractéristiques de gameplay de Dual Universe
- Jeu Massivement Multijoueurs sans limites : des millions de joueurs potentiels peuvent partager le même univers au même instant. Un monde, aucune limite, aucune zone, aucune instance.
- Des mécanismes de gameplay émergent permettent aux joueurs de créer leurs propres sociétés.
- Monde entièrement modifiable : creusez, déployer, créez et modelez presque chaque élément.
- Des vaisseaux géants et des énormes constructions réalisés par les joueurs peuvent être habités et accueillir un grand nombre de joueurs.
- Vision à la première personne immersive dans un univers de science-fiction futuriste.
- Economie in-game réaliste (basée sur les lois du marché et des outils financiers).
- Constructions scriptables (vaisseaux, constructions, etc.) utilisant le LUA : les joueurs peuvent mettre en place leur propre système automatisé de pilotage, d’IA ou de fabrication.
Caractéristiques technologiques
- « Continuous Single-Shard Cluster » : la technologie derrière l’approche du MMO « sans limites »
- Planètes générées procéduralement, dévoilées au fur et à mesure de l’exploration du joueur.
- Technology voxel d’une précision de 25cm pour modifier l’environnement ou construire des bâtiments et vaisseaux.
- Technologie LOD (Level of Detail – Niveau de Détail) illimitée permettant de construire des éléments de la taille d’une planète.
- Moteur Planétaire 64bit : transitions fluide de la surface des planètes, à travers l’atmosphère puis dans l’espace, sans limite de distance des déplacements ou de vision pour les joueurs.