Dungeonborne
Le développeur Mithril Interactive est ravi d’annoncer que Dungeonborne, le très attendu RPG d’extraction PvPvE et le jeu le plus joué lors du Steam Next Fest de février, sera lancé en Early Access le 18 juillet 2024. Après une série de playtests réussis, le studio est maintenant prêt à ouvrir les portes à ceux qui cherchent la richesse et la gloire.
Une aventure périlleuse
Dungeonborne est un dungeon-crawler à la première personne qui mélange des éléments de tirs d’extraction tactiques et de jeux de bataille royale dans un cadre de dark fantasy. Les joueurs peuvent s’aventurer en solo ou en petits groupes, se battant à travers des donjons hostiles et des tours gothiques pour s’emparer de précieux trésors. Les combats du jeu sont fluides et multiformes, avec des mouvements spéciaux tels que les ouvertures et les blocs parfaits, ainsi que des facteurs environnementaux tels que les points d’observation et les pièges. Les enjeux sont également importants : si vous tombez au combat, vous perdez tout. Pour réussir, il faut prendre des décisions tactiques, utiliser stratégiquement les classes de joueurs et maîtriser les systèmes de combat du jeu.
Forger l’avenir grâce à l’accès anticipé
Dungeonborne propose une nouvelle approche du genre des jeux de donjon PvPvE, en combinant des éléments de jeu traditionnels avec des options de classe innovantes et des combats dynamiques. La version Early Access du jeu proposera huit classes distinctes au lancement, dont le combattant, le prêtre, le voleur, le maître de l’épée, le pyromancien, le cryomancien, le chevalier de la mort et le druide, qui a récemment fait son entrée sur le marché. Chaque classe dispose d’un kit de sorts et de capacités unique, ce qui permet de diversifier les styles de jeu et les stratégies.
Mithril Interactive s’est engagé à fournir des mises à jour régulières au fur et à mesure que le jeu progresse dans l’Accès Anticipé. Bientôt, d’après les récents playtests, un nouveau système de compétences multiples sera introduit, offrant plus d’options de compétences pour les classes. Les joueurs peuvent s’attendre à de nouvelles compétences actives pour le combattant, le chevalier de la mort, le voleur, le cryomancien et le prêtre. De plus, des ajustements de l’équilibre des classes, des armes et des objets ont été apportés pour améliorer l’expérience de jeu.
D’autres mises à jour majeures pour l’Accès Anticipé incluent des améliorations PvE, des améliorations du lobby de matchmaking, une optimisation client/serveur, et l’ajout d’une nouvelle région de serveur en Amérique du Sud. Un grand nombre de cartes et de modes de jeu seront disponibles pour les joueurs, et Mithril Interactive continuera d’ajouter du contenu en se basant sur les commentaires des joueurs.
« L’accès anticipé est une étape cruciale dans le parcours de Dungeonborne. Il nous permet de continuer à affiner et à équilibrer le jeu avec notre communauté grandissante », a déclaré Elvis, producteur en chef de Mithril Interactive. « Nous avons déjà apporté des améliorations significatives basées sur les retours des joueurs lors de nos playtests. Avec l’accès anticipé, nous sommes ravis de plonger encore plus profondément dans ce processus de développement collaboratif, en nous assurant que Dungeonborne évolue vers la meilleure expérience possible pour tout le monde, les vétérans comme les nouveaux joueurs. »
Dungeonborne Early Access sera disponible sur Steam à partir du 18 juillet 2024.
SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – SWIPE RIGHT PR