EA SPORTS F1 24 – Electronic Arts détaille le Système de Conduite Dynamique

EA SPORTS F1 24 – Electronic Arts détaille le Système de Conduite Dynamique

F1 24

Electronic Arts dévoile aujourd’hui la première vidéo de gameplay Deep Dive pour F1 24 consacrée au Système de Conduite Dynamique d’EA SPORTS, la version la plus complète de Codemasters en matière de physique à ce jour. L’équipe, qui a travaillé en étroite collaboration avec Max Verstappen, a apporté des améliorations qui redéfinissent l’expérience en voiture, permettant des performances plus immersives, plus prévisibles et plus réalistes, tant au niveau des roues que des patins.

Cette mise à jour comprend un nouveau système de physique des suspensions pour une répartition réaliste du poids et une meilleure personnalisation des réglages de la voiture, permettant aux joueurs de se perfectionner et de trouver leur propre style de conduite. F1 24 apporte également des améliorations considérables au comportement des pneus et un nouveau système de température, pour toujours plus de réalisme et afin de récompenser les pilotes prudents qui parviennent à prolonger la durée de vie de leurs pneus. De plus, la modélisation aérodynamique de F1 24, renforcée par la Mécanique des Fluides Numérique (MFN), donne une sensation plus précise de la force d’appui. La modélisation améliorée des voitures permet aux pilotes expérimentés de tirer le meilleur de l’aérodynamisme des véhicules sur chaque circuit, tandis que les nouveaux réglages du moteur offrent aux joueurs un meilleur contrôle et une plus grande adaptabilité, ce qui leur permet de calquer leurs stratégies de course sur celles de la vie réelle.

Plus d’informations sur le Système de Conduite Dynamique d’EA SPORTS sont disponibles ici. Une deuxième vidéo Deep Dive consacrée à la refonte du mode Carrière est prévue pour le 25 avril.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – RESET PR

 

Facebooktwitterredditpinterestlinkedinmail

Laisser un commentaire