EA SPORTS FC 25 – EA SPORTS dévoile du gameplay

EA SPORTS FC 25 – EA SPORTS dévoile du gameplay

EA SPORTS FC 25

EA SPORTS dévoile aujourd’hui plus de détails sur le gameplay de EA SPORTS FC 25 avec une vidéo « Deep Dive Gameplay » commentée par Brak.

FC IQ

C’est le nouveau système tactique et positionnel central de EA SPORTS FC 25. ​FC IQ avec HyperMotionV et PlayStyles forment les piliers du gameplay. ​Il comporte trois éléments principaux :

  • Roles des joueurs
  • Tactiques de l’équipe
  • Tactiques intelligentes

RÔLES DES JOUEURS

Les rôles guident la façon dont chaque joueur se comporte et se déplace sans le ballon. ​Ils sont attribués à chaque footballeur grâce aux données Opta réelles. ​Ils déterminent la façon dont vos joueurs s’alignent avec et sans le ballon. ​Les modificateurs de rôle modifieront légèrement certaines caractéristiques. ​Il y aura 31 rôles, chacun comportant 1 à 3 focus, faisant ainsi 52 combinaisons. ​En fonction de la familiarité avec le rôle, il y aura des rôles de base, + ou ++.

TACTIQUES D’ÉQUIPE FC IQ

Team Tactics présente des systèmes utilisés par les meilleurs tacticiens du football et améliore le QI footballistique de chaque joueur. ​Les principaux éléments de la tactique sont :

  • Configuration tactique : formation, approche défensive et style de jeu de construction.
  • Préréglages tactiques, qui vous permettent de configurer rapidement des tactiques.
  • Vista pour votre équipe avec et sans ballon…

TACTIQUES INTELLIGENTES

Ils permettent aux décisions tactiques du jeu d’être plus accessibles. ​Les principaux composants sont :

  • Touches directionnelles : avec plusieurs tactiques pour échanger rapidement.
  • Suggestions tactiques pendant le match.
  • Nouveau menu de remplacement.
  • Tableau blanc animé et visuels AR.

GARDIENS DE BUT

Les gardiens de but disposeront de PlayStyles+, apportant plus de profondeur à leur rôle ​Ils disposeront de nouvelles animations, spécialement dédiées aux PlayStyles. ​Les mouvements manuels ont été limités. Vous ne pouvez avancer que de 1 ou 2 pas, avec une courte période de récupération après utilisation. ​Sa course a été modifiée pour aller chercher le ballon en mode Rush.

CHANGEMENTS OFFENSIFS

Des modifications ont été apportées aux laissez-passer pour les rendre plus authentiques. ​Nouveau système de précision qui permet de réaliser plus de types de passes. ​De même, la précision du tir a été améliorée, reflétant mieux l’habilité du footballeur qui frappe et la situation du tir. ​L’expérience du dribble a été perfectionnée et est désormais plus réaliste et enrichissante en les faisant. ​Nous aurons de nouvelles animations pour contrôler le ballon.

CHANGEMENTS DÉFENSIFS

La faute tactique est ajoutée. Elle permet d’interrompre une contre-attaque, même si elle sera punie d’un carton jaune. ​Amélioration de la logique des tacles glissés. ​Animation propre dans les jeux défensifs au coude à coude. ​Le positionnement défensif a été amélioré. ​Le système FC IQ déterminera si notre formation est défensive et l’établira comme telle dans notre tactique.

COUPS DE PIEDS ARRÊTÉS

Nous pouvons désormais sélectionner des joueurs dans 3 emplacements sur corner :

  • Premier poteau
  • Deuxième poteau
  • Joueur cible

La vitesse de tir sur les coups francs directs a été augmentée. ​Nouvelles animations dans les pénaltys.

MODE SIMULATION

Destiné à ceux qui apprécient une approche plus stratégique et simulée. ​Comprend une IA CPU améliorée, ainsi que des effets de vent et curseurs. ​Le vent affecte certains aspects du jeu tels que la trajectoire du ballon, les cheveux des joueurs et la physique du maillot. ​Il sera disponible en modes hors ligne.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – KICK PUSH AGENCY

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