EA SPORTS FC 25
EA SPORTS dévoile aujourd’hui plus de détails sur le gameplay de EA SPORTS FC 25 avec une vidéo « Deep Dive Gameplay » commentée par Brak.
FC IQ
C’est le nouveau système tactique et positionnel central de EA SPORTS FC 25. FC IQ avec HyperMotionV et PlayStyles forment les piliers du gameplay. Il comporte trois éléments principaux :
- Roles des joueurs
- Tactiques de l’équipe
- Tactiques intelligentes
RÔLES DES JOUEURS
Les rôles guident la façon dont chaque joueur se comporte et se déplace sans le ballon. Ils sont attribués à chaque footballeur grâce aux données Opta réelles. Ils déterminent la façon dont vos joueurs s’alignent avec et sans le ballon. Les modificateurs de rôle modifieront légèrement certaines caractéristiques. Il y aura 31 rôles, chacun comportant 1 à 3 focus, faisant ainsi 52 combinaisons. En fonction de la familiarité avec le rôle, il y aura des rôles de base, + ou ++.
TACTIQUES D’ÉQUIPE FC IQ
Team Tactics présente des systèmes utilisés par les meilleurs tacticiens du football et améliore le QI footballistique de chaque joueur. Les principaux éléments de la tactique sont :
- Configuration tactique : formation, approche défensive et style de jeu de construction.
- Préréglages tactiques, qui vous permettent de configurer rapidement des tactiques.
- Vista pour votre équipe avec et sans ballon…
TACTIQUES INTELLIGENTES
Ils permettent aux décisions tactiques du jeu d’être plus accessibles. Les principaux composants sont :
- Touches directionnelles : avec plusieurs tactiques pour échanger rapidement.
- Suggestions tactiques pendant le match.
- Nouveau menu de remplacement.
- Tableau blanc animé et visuels AR.
GARDIENS DE BUT
Les gardiens de but disposeront de PlayStyles+, apportant plus de profondeur à leur rôle Ils disposeront de nouvelles animations, spécialement dédiées aux PlayStyles. Les mouvements manuels ont été limités. Vous ne pouvez avancer que de 1 ou 2 pas, avec une courte période de récupération après utilisation. Sa course a été modifiée pour aller chercher le ballon en mode Rush.
CHANGEMENTS OFFENSIFS
Des modifications ont été apportées aux laissez-passer pour les rendre plus authentiques. Nouveau système de précision qui permet de réaliser plus de types de passes. De même, la précision du tir a été améliorée, reflétant mieux l’habilité du footballeur qui frappe et la situation du tir. L’expérience du dribble a été perfectionnée et est désormais plus réaliste et enrichissante en les faisant. Nous aurons de nouvelles animations pour contrôler le ballon.
CHANGEMENTS DÉFENSIFS
La faute tactique est ajoutée. Elle permet d’interrompre une contre-attaque, même si elle sera punie d’un carton jaune. Amélioration de la logique des tacles glissés. Animation propre dans les jeux défensifs au coude à coude. Le positionnement défensif a été amélioré. Le système FC IQ déterminera si notre formation est défensive et l’établira comme telle dans notre tactique.
COUPS DE PIEDS ARRÊTÉS
Nous pouvons désormais sélectionner des joueurs dans 3 emplacements sur corner :
- Premier poteau
- Deuxième poteau
- Joueur cible
La vitesse de tir sur les coups francs directs a été augmentée. Nouvelles animations dans les pénaltys.
MODE SIMULATION
Destiné à ceux qui apprécient une approche plus stratégique et simulée. Comprend une IA CPU améliorée, ainsi que des effets de vent et curseurs. Le vent affecte certains aspects du jeu tels que la trajectoire du ballon, les cheveux des joueurs et la physique du maillot. Il sera disponible en modes hors ligne.