EA SPORTS FC 27 – Plus d’informations sur The Grounds et Clubs

5 Août 2026 | Jeux vidéo

EA SPORTS FC 27

À quelques semaines de la sortie d’EA SPORTS FC 27, EA SPORTS poursuit sa série de présentations consacrées aux principales nouveautés du jeu. Dans un article officiel publié dans le cadre des « Deep Dives« , l’éditeur détaille cette fois The Grounds, un tout nouveau hub social qui redéfinit l’expérience en ligne autour du mode Clubs. Cette présentation, diffusée sur les canaux officiels d’EA SPORTS, explique comment les joueurs pourront désormais évoluer dans un monde partagé, participer à de nombreuses activités et profiter d’une progression plus flexible. L’objectif est de montrer comment The Grounds devient le point de départ de l’ensemble des expériences multijoueurs de Clubs, tout en introduisant plusieurs systèmes inédits de jeu et de progression.

The Grounds, un nouvel espace social pour réunir les joueurs

Avec The Grounds, EA SPORTS introduit un espace partagé pouvant accueillir jusqu’à 100 joueurs simultanément. Disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2, ce nouvel environnement a été pensé comme un véritable terrain de rencontre où les joueurs peuvent retrouver leurs amis avant de participer à différentes activités ou rejoindre une compétition.

Le monde s’organise autour de The Terrace, une place centrale qui relie trois quartiers aux identités bien distinctes. Montclair s’inspire du football urbain français et de ses célèbres cages, Zeiza rend hommage à la culture des Potreros argentins, tandis que Parkside reprend les codes du football populaire britannique. Au-delà de leur identité visuelle, ces districts accueillent différentes activités et constituent les principaux points d’accès aux expériences proposées dans The Grounds.

EA précise également que cet univers évoluera tout au long de l’année grâce à des saisons, des campagnes et des mises à jour en direct qui modifieront progressivement son ambiance, ses activités, les récompenses disponibles ainsi que les différentes façons de jouer.

Le mode Clubs devient le cœur de cette nouvelle expérience

L’une des évolutions les plus importantes concerne le mode Clubs, désormais entièrement intégré à The Grounds. Le Clubhouse devient le point d’accès principal où les joueurs retrouvent leur stade, leurs coéquipiers et l’ensemble des fonctionnalités du mode. Son apparence évoluera d’ailleurs selon l’identité visuelle et les personnalisations propres à chaque club.

Les compétitions classiques restent bien présentes avec le retour des Ligues et des Playoffs, mais EA SPORTS enrichit également l’expérience avec les Clubs Live Tournaments. Ces compétitions temporaires à 11 contre 11 offriront une nouvelle façon d’affronter d’autres clubs à travers des formats de tournois qui pourront varier selon les événements organisés au fil de la saison.

Pour renouveler régulièrement les affrontements, certains tournois utiliseront également les célèbres House Rules, avec des variantes comme Mystery Ball, King of the Hill, No Rules, Headers & Volleys, Survival ou encore Long Range.

Plusieurs nouvelles façons de jouer dans The Grounds

Au-delà des compétitions traditionnelles, The Grounds introduit plusieurs activités jouables directement depuis le monde partagé.

Les amateurs de football à effectif réduit pourront participer à des rencontres en 1 contre 1, 2 contre 2, 3 contre 3 ou encore à une version de Rush intégrée directement dans l’environnement du jeu. Toutes ces parties se disputent sur différents terrains répartis dans les quartiers et durent trois minutes, avec un rythme volontairement plus rapide que les matchs classiques.

EA SPORTS conserve néanmoins certaines règles du football traditionnel. Les fautes restent actives et donnent lieu à un système de coups francs spécifique selon l’endroit où elles sont commises, tandis que les paramètres de gameplay ont été adaptés avec une assistance de tir manuelle afin de valoriser davantage la précision des joueurs.

Pour ceux qui souhaitent rejoindre rapidement une partie plus classique, le Stadium Drop In permettra également d’accéder directement aux matchs 11v11, aux parties Rush classées ou encore aux Rush Live Tournaments grâce à un matchmaking traditionnel.

Les Kickabouts revisitent le football sous toutes ses formes

Parmi les principales nouveautés de FC 27 figurent également les Kickabouts, une série d’activités qui mélangent le football avec des mécaniques inspirées d’autres disciplines.

Certaines épreuves privilégient la précision, comme Bocce Ball, où les joueurs doivent envoyer des ballons dans différentes cibles afin de marquer des points. D’autres misent davantage sur la maîtrise collective, à l’image de Team Keepaway, qui récompense les longues séquences de possession et les enchaînements de passes.

EA SPORTS propose également des expériences plus originales avec The Big Race, un parcours d’obstacles ballon au pied, Attacking Scenarios, qui impose différents objectifs offensifs avant de pouvoir marquer, ou encore Bucket Ball, dont les règles rappellent le basket-ball. À cela s’ajoutent Balloon Ball, où les participants doivent protéger leurs ballons tout en éliminant leurs adversaires, Goal Control, centré sur la conquête de plusieurs cages réparties sur le terrain, ainsi que Drop Kick Targets, qui invite les joueurs à détruire des cibles disséminées dans l’ensemble du monde.

Ces activités pourront également s’intégrer à des événements saisonniers reliant plusieurs défis successifs, avec des récompenses à la clé.

Une progression plus souple pour les joueurs de Clubs

EA SPORTS profite également de cette refonte pour revoir plusieurs mécaniques de progression des joueurs professionnels.

Dès le lancement, tous les archétypes seront débloqués, ce qui permettra de tester librement chaque spécialisation sans devoir les déverrouiller au préalable. Les joueurs pourront également modifier leur construction beaucoup plus facilement puisqu’il sera désormais possible d’ajuster individuellement certains attributs sans réinitialiser entièrement son archétype.

Le studio introduit aussi les Masteries, un système de progression permanente qui récompense le développement de plusieurs archétypes. En atteignant certains paliers, des bonus d’attributs deviennent définitivement disponibles et profitent ensuite à l’ensemble des spécialisations du joueur.

Autre nouveauté, les Amps font leur apparition. Ces objets temporaires offrent différents bonus appliqués à un archétype actif pendant un nombre limité de matchs, qu’il s’agisse d’améliorations de statistiques, de PlayStyles ou encore de Perks selon leur niveau. Les consommables évoluent eux aussi avec l’arrivée de nouveaux objets permettant notamment d’accélérer la progression de certains archétypes, afin de faciliter l’intégration des joueurs rejoignant une saison déjà entamée.

Une progression collective renforcée pour les Clubs

Les clubs disposeront également de nouveaux objectifs communs destinés à renforcer la coopération entre leurs membres.

Certains défis demanderont par exemple de remporter un nombre précis de rencontres de championnat, tandis que d’autres comptabiliseront les performances réalisées individuellement par l’ensemble des membres du club, comme des victoires accumulées en matchs 1 contre 1. Même sans jouer en même temps, chacun pourra ainsi contribuer à la progression collective.

EA distingue plusieurs catégories d’objectifs, avec des défis de longue durée destinés à améliorer la réputation du club, des objectifs hebdomadaires et saisonniers offrant différentes récompenses, ainsi que des objectifs spécifiques réservés aux clubs évoluant en Division Elite.

Personnalisation, boutiques et Season Pass

The Grounds introduit enfin une dimension de personnalisation beaucoup plus importante. Les joueurs pourront créer une identité visuelle distincte pour leurs tenues de ville et leurs équipements de match, puis débloquer de nombreux vêtements, accessoires et emotes.

Ces éléments seront accessibles dans différentes boutiques réparties au sein des quartiers, chacune proposant une sélection inspirée de son identité locale, tandis qu’une boutique centrale regroupera l’ensemble des contenus cosmétiques disponibles.

Comme les autres modes du jeu, The Grounds sera accompagné d’un Season Pass permettant de débloquer progressivement diverses récompenses, parmi lesquelles des tenues, des accessoires, des emotes, des Amps, des consommables ou encore des pièces utilisables dans le jeu.

Une évolution majeure pour l’expérience en ligne de FC 27

Avec The Grounds, EA SPORTS ne se contente pas d’ajouter un nouvel environnement explorable. L’éditeur repense en profondeur l’organisation du mode Clubs en le transformant en une expérience sociale persistante où les joueurs peuvent se retrouver, participer à des activités variées, faire progresser leur club et accéder rapidement aux différentes compétitions.

Entre l’arrivée d’un monde partagé, les nouveaux formats de jeu, la refonte de la progression et les nombreuses activités annexes, EA SPORTS FC 27 entend faire de The Grounds le nouveau point central de son expérience multijoueur. EA précise enfin que cet univers continuera d’évoluer après le lancement du jeu grâce à des saisons, des campagnes et des mises à jour régulières destinées à renouveler son contenu tout au long de l’année.