EA SPORTS FC 27 – Electronic Arts détaille les nouveautés de gameplay

30 Juil 2026 | Jeux vidéo

EA SPORTS FC 27

À l’approche de la sortie d’EA SPORTS FC 27, prévue le 25 septembre 2026, Electronic Arts poursuit sa série de présentations consacrées aux principales nouveautés du jeu. L’éditeur a publié une nouvelle édition des Pitch Notes, dédiée cette fois-ci à l’expérience de gameplay. Présentée officiellement par Gilliard Lopes, concepteur gameplay principal sur EA SPORTS FC, cette longue présentation détaille les évolutions apportées aux mécaniques de jeu à partir des retours de la communauté. L’objectif affiché est clair : proposer un gameplay où les décisions du joueur, la précision des gestes et les interventions manuelles auront davantage d’importance que l’assistance de l’intelligence artificielle.

Une philosophie tournée vers le jeu manuel

Au cœur des changements annoncés, Electronic Arts explique avoir tenu compte d’un constat récurrent remonté par les joueurs : le souhait de voir diminuer l’automatisation de certaines actions décisives.

Dans EA SPORTS FC 27, cette volonté se traduit par une série d’ajustements visant à donner davantage de contrôle aux utilisateurs, aussi bien en phase défensive qu’offensive. L’idée n’est pas de rendre le jeu plus difficile, mais de mieux récompenser les bonnes décisions, le placement et l’anticipation.

Une défense de l’IA moins présente, une défense manuelle renforcée

L’un des changements majeurs concerne la défense contrôlée par l’intelligence artificielle dans le gameplay compétitif.

Jusqu’à présent, un défenseur contrôlé par l’IA pouvait automatiquement intervenir pour récupérer le ballon lorsqu’un attaquant passait à proximité. Dans FC 27, cette assistance est fortement réduite. Désormais, les défenseurs conserveront principalement leur position afin de soutenir l’action, tandis que le déclenchement d’un tacle reposera davantage sur le joueur.

Les interceptions suivent la même logique. Leur portée est diminuée lorsque le défenseur est contrôlé par l’IA, encourageant ainsi les joueurs à changer rapidement de défenseur pour intervenir eux-mêmes.

En parallèle, la défense manuelle bénéficie de plusieurs améliorations. La vitesse de déplacement en phase de lutte est augmentée, tout comme la portée des tacles debout réalisés manuellement. Electronic Arts souhaite ainsi récompenser les joueurs capables de bien lire les actions adverses et de choisir le bon moment pour intervenir.

La commande Contenir coéquipier évolue également. Les partenaires contrôlés par l’IA exerceront une pression moins importante sur le porteur du ballon, obligeant davantage les joueurs à reprendre eux-mêmes le contrôle de la situation.

Les corners deviennent beaucoup plus tactiques

Les phases arrêtées profitent elles aussi d’une refonte importante.

Lors d’un corner, après avoir choisi la zone visée, la caméra bascule désormais vers la surface de réparation avant que le ballon ne soit frappé. Cette courte fenêtre permet au joueur de repositionner son attaquant, changer de cible, effectuer des appels ou utiliser une nouvelle mécanique baptisée Évitement.

Cette dernière permet aux joueurs contrôlés de se déplacer plus facilement dans les espaces encombrés afin d’éviter les défenseurs et créer des espaces avant la remise du ballon. Associée à la protection du ballon, cette mécanique doit offrir davantage de possibilités pour préparer une reprise de la tête.

Autre changement important : les attaquants ne se replacent plus automatiquement sous la trajectoire du ballon. Il faudra désormais attaquer l’espace manuellement et anticiper correctement la trajectoire pour espérer reprendre le ballon dans de bonnes conditions.

Des centres moins assistés pour davantage de variété

Electronic Arts revoit également le système des centres.

Dans FC 27, les centres sont davantage dirigés vers les espaces libres plutôt que directement sur un joueur précis. La précision dépend désormais beaucoup plus de la direction choisie et de la puissance appliquée.

Selon les développeurs, cette évolution doit produire des situations plus variées dans la surface de réparation, avec des reprises de la tête, des plongeons ou des ajustements de course différents selon les trajectoires.

Les têtes évoluent également. Elles demanderont davantage de précision qu’auparavant. En contrepartie, lorsqu’un joueur parvient à effectuer un contact franc avec le ballon, la finition gagne en précision par rapport à FC 26.

Une intelligence offensive plus intelligente dans les déplacements

La présentation met également en avant plusieurs améliorations concernant les déplacements offensifs.

La nouvelle Lucidité spatiale offensive permet aux attaquants contrôlés par l’IA d’analyser plus efficacement les espaces disponibles afin d’effectuer des appels plus cohérents avec le déroulement de l’action.

Les appels déclenchés manuellement évoluent également avec l’arrivée des courses courbes. Contrairement aux appels traditionnels qui s’effectuent en ligne droite, ces nouvelles courses permettent de contourner les défenseurs en suivant une trajectoire incurvée.

Autre nouveauté, le système Passe et Suit. Après avoir transmis le ballon, le passeur poursuit automatiquement son mouvement grâce à une course courbe destinée à offrir une nouvelle solution de passe.

Electronic Arts précise toutefois que ces appels ne pourront plus continuer indéfiniment comme auparavant. Ils s’interrompront après une certaine distance afin d’éviter certaines situations offensives jugées irréalistes. Le joueur pourra néanmoins relancer un appel si l’action le nécessite.

Enfin, les appels créatifs générés automatiquement prennent désormais davantage en compte les espaces disponibles, le placement défensif ainsi que la ligne du hors-jeu.

Les passes demandent désormais plus de précision

Les mécaniques de passe évoluent elles aussi dans le sens d’un gameplay plus manuel.

Les passes en profondeur, qu’elles soient au sol ou aériennes, assistent désormais beaucoup moins le joueur dans le choix de la trajectoire. La direction du ballon suit davantage la visée réalisée avec le stick.

Les passes lobées passent même sur un système entièrement manuel. Leur réussite dépend directement de la précision de la direction choisie ainsi que du dosage de la puissance. L’objectif est de mieux équilibrer la créativité offensive et les possibilités d’interception offertes aux défenseurs.

Les meilleurs dribbleurs conservent davantage le ballon

Parmi les nouveautés présentées figure également le système de dribbles en déséquilibre.

Basée sur les attributs d’équilibre, d’agilité et de dribble, cette mécanique permet à certains joueurs de conserver le contrôle du ballon malgré un contact physique ou un duel à l’épaule. Pendant l’animation, le joueur semble perdre l’équilibre, mais reste contrôlable afin de poursuivre son dribble.

Electronic Arts précise que cette fonctionnalité sera disponible uniquement sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2.

Un rééquilibrage des Styles de jeu

Les Styles de jeu font également l’objet d’un important travail d’équilibrage.

L’objectif est de réduire l’écart entre les bonus apportés par certains Styles de jeu et les attributs naturels des joueurs. Plusieurs capacités sont concernées, notamment Tir en finesse, Dribbleur technique, Interception, Rapide, Foulée rapide, Passe fusante, Tiki-taka, Lutte, Tête précise ou encore Tir rasant appuyé.

Dans la majorité des cas, les bonus restent présents mais leur influence est réduite afin que les statistiques des joueurs retrouvent un rôle plus important dans les performances sur le terrain.

Une orientation claire pour FC 27

À travers cette nouvelle présentation du gameplay, Electronic Arts confirme la direction prise pour EA SPORTS FC 27. Les nombreuses modifications dévoilées cherchent à limiter les automatismes au profit d’une expérience où les interventions manuelles, la précision technique et la prise de décision deviennent les éléments centraux du gameplay.

Qu’il s’agisse de défendre, d’organiser une phase offensive, de réaliser un centre ou d’exploiter un appel de balle, l’éditeur souhaite offrir davantage de liberté d’action tout en récompensant les joueurs capables de maîtriser les différentes mécaniques proposées. Une philosophie qui accompagnera EA SPORTS FC 27 lors de sa sortie le 25 septembre 2026.