EVE Online: Fractured Skies et l’Alpha permanente d’EVE Vanguard débarquent
Le studio Fenris Creations déploie Fractured Skies, la nouvelle extension hivernale majeure de son MMO galactique légendaire EVE Online, accompagnée du lancement officiel de l’Alpha persistante d’EVE Vanguard. Disponible sur PC et Mac via le site officiel, Steam ainsi que l’Epic Games Store pour le MMO spatial, et directement par le biais du launcher EVE pour le FPS d’extraction, cette mise à jour connecte pour la toute première fois les deux expériences de manière continue. Les actions menées au sol par les joueurs influencent désormais directement les opportunités des Capsuliers dans les étoiles, ouvrant un nouveau chapitre d’envergure pour l’univers persistant de New Eden.
Cette interconnexion inédite entre les deux titres s’accompagne d’une refonte significative des mécaniques de faction. L’accès permanent à l’Alpha d’EVE Vanguard, facturé à 15 dollars et distinct de l’abonnement Omega, permet de s’affranchir des phases de test limitées pour faire progresser son Warclone à tout moment en vue d’un Accès Anticipé sur Steam planifié pour le troisième trimestre 2027. Les développeurs structurent ainsi un écosystème global où les combats terrestres et spatiaux se répondent constamment, préparant le terrain pour de vastes campagnes militaires et des affrontements politiques majeurs à l’échelle galactique.
Les nouveautés de l’extension Fractured Skies
L’extension introduit quatre nouvelles Campagnes Militaires, une pour chaque empire de l’univers, qui se dérouleront jusqu’au mois de janvier. Tous les Capsuliers peuvent y contribuer activement à travers le combat, l’exploration et le minage, qu’ils soient engagés ou non dans la Guerre de Factions. Ces efforts collectifs permettent de remporter des ISK, des Points de Loyauté ainsi que de l’équipement de faction exclusif, tout en débloquant des bonus à l’échelle du système qui s’activeront le 5 janvier en prélude aux affrontements de mi-janvier entre les puissances en lice.
Le contenu s’enrichit également de l’arrivée des croiseurs cuirassés d’attaque Navy, incluant les modèles Naga Navy Issue, Oracle Navy Issue, Talos Navy Issue et Tornado Fleet Issue, dont une variante du Naga spécialisée dans l’utilisation de missiles. Parallèlement, le jeu intègre neuf nouveaux ensembles de synchronisation pour les quatre empires et cinq factions pirates, une refonte de l’interface utilisateur accessible via l’Aperçu de fonctionnalité, ainsi que l’introduction des vaisseaux de l’AIR Academy dans la région de départ d’Exordium pour faciliter l’apprentissage des nouveaux joueurs.
L’Alpha permanente d’EVE Vanguard et ses cartes
De son côté, EVE Vanguard franchit une étape décisive avec son passage en Alpha payante accessible 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7. Les joueurs disposent désormais de trois nouvelles cartes distinctes adaptées aux niveaux de sécurité de New Eden : High Castle en zone sécurisée orientée JcE, Vorago en zone de basse sécurité proposant du JcJcE, et The Vault en zone de non-sécurité dédiée au JcJ pur. La carte Lost Convoy fait également son retour avec d’importantes améliorations visuelles et structurelles.
Le titre bénéficie de surcroît d’un parcours d’intégration entièrement revu, incluant un didacticiel repensé, des missions guidées par une trame narrative et un nouveau tableau de tâches. La progression des armes s’approfondit grâce au système de Weapon Telemetry, permettant de débloquer des variantes plus puissantes à l’aide des familles d’armes utilisées, tandis que le fusil de combat Gallente BR-60 fait son entrée dans l’arsenal. D’autres améliorations de confort et une prise en charge complète des manettes sont attendues pour le mois de décembre.





