Frostpunk 2
Accompagné de coups de marteau d’une rythmique bienveillante, 11 bit studios a le plaisir d’annoncer que Frostpunk 2, la suite du city-builder primé et best-seller [eal]Frostpunk[/eal], sera lancé sur PC en 2024.
Trente années se sont écoulées depuis la violente tempête qui a conclu le premier chapitre de l’histoire de la survie de l’humanité dans Frostpunk. La ville, établie autour du générateur et de sa chaleur vitale, s’est développée et a progressé au fil des ans. Des années d’absence de neige ont changé le monde, lui offrant une table rase pour écrire une nouvelle partie de son histoire post-apocalyptique. Bien que l’étau de l’oppression commence à se resserrer sur une société qui lutte pour ses réserves vitales et qui est de plus en plus gênée par des querelles internes après les récents événements, le monde est à nouveau confronté à une ère d’expansion probablement prolifique.
Mais surtout, les gens ont changé. Et une fois qu’ils auront l’impression d’avoir apprivoisé le gel et que l’instinct de survie se sera estompé, leur nature humaine entrera en jeu, animée par une ambition qui pourrait entraîner la Cité dans sa chute.
« Frostpunk 2 est toujours un jeu sur la ville et sa société », déclare Jakub Stokalski, codirecteur du jeu et directeur de la conception chez 11 bit studios. « Mais cette fois, les troubles intérieurs, provoqués par les différences sociales croissantes, signifient que les joueurs devront faire face à de nouveaux types de menaces qui vont au-delà de la simple survie du premier jeu. Nous utilisons toujours ce décor postapocalyptique et gelé pour raconter une histoire importante sur l’ambition humaine, les sociétés qui s’efforcent de défendre leurs idées et les conséquences de décisions difficiles qui ne sont pas toujours respectées par tout le monde. Parce qu’en fin de compte, ce n’est pas la nature elle-même qui peut nous achever, mais la nature humaine.
SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – 11 BIT STUDIOS