skate.
Aujourd’hui marque le retour officiel de skate. en mode Early Access sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et sur PC (via Steam, Epic Games Store et l’application EA). Cette nouvelle mouture, développée par le studio Full Circle, entend raviver l’esprit de la licence tout en proposant une vision moderne du jeu de skateboard en monde ouvert. Gratuitement téléchargeable dès sa sortie, skate. se distingue par son modèle free-to-play, sa progression multiplateforme et son univers social dynamique.
San Vansterdam : une ville, quatre quartiers, autant de vibes
L’univers principal dans lequel les joueurs évolueront est la ville fictive de San Vansterdam, un gigantesque terrain de jeu urbain divisé en quatre quartiers dotés d’identités bien marquées : Hedgemont, Gullcrest Village, Market Mile et Brickswich. Chaque zone propose ses propres défis, ses spots emblématiques (parcs, places publiques, rampes, toits, etc.), un style visuel et une ambiance spécifique. Parmi les lieux remarquables figurent le House of Rolling Reverence, une ancienne église reconvertie en skatepark intérieur, ou encore des places comme Hartcore Plaza ou Blue Light Beach. San Vansterdam promet d’être un monde évolutif où les joueurs découvriront peu à peu de nouvelles zones, événements saisonniers et défis communautaires.
Gameplay : contrôle, libertés, expression
Le système de contrôle Flick-It, signature historique de la Licence, a été restauré et retravaillé grâce au moteur Frostbite. Il s’agit d’offrir davantage de précision, et d’accentuer le ressenti lors des figures – wallies, slappies, firecrackers, entre autres – tout en maintenant l’ADN de la série pour les joueurs de longue date. Le jeu permet aussi de sortir du skate : marcher à pied, grimper, explorer les environnements hors planche, ce qui ajoute une dimension d’exploration non négligeable.
Côté personnalisation, les utilisateurs disposeront d’un vaste arsenal pour s’exprimer : vêtements, planches, trucks, roues, adhésifs, etc. Le jeu met l’accent autant sur le style visuel que sur la créativité dans le skate comme dans l’apparence du personnage.
Cross-platform, cross-progression, service évolutif
L’Early Access de skate. introduit le jeu en version toujours en ligne, avec support complet du cross-play et de la progression partagée entre plateformes. Les joueurs sur consoles et sur PC pourront jouer ensemble et conserver leur progression, indépendamment de l’endroit où ils achèteront ou téléchargeront le jeu. Le jeu comporte déjà un certain nombre de fonctionnalités à son lancement, et une feuille de route claire prévoit des ajouts réguliers : nouveaux modes, tricks, améliorations du mode social, classements, suivi des replays ou encore éditeur vidéo.
Les saisons (season updates) commenceront dès le mois suivant le lancement, avec un premier pass saisonnier baptisé Skate Pass qui proposera défis et récompenses, et des événements thématiques ponctuels (par exemple Halloween) pour rythmer la vie de San Vansterdam.
Conditions techniques et exigences PC
Sur PC, skate. pourra être joué dès son lancement via Steam (version native), Epic Games Store ou l’application EA. Le jeu ne supporte ni la souris ni le clavier pour l’instant : un contrôleur (PS4/PS5, Xbox One / Series ou équivalent) est requis. Certaines technologies de montée en résolution ou d’amélioration graphique comme FSR ou XeSS sont déjà présentes, avec d’autres attendues comme le DLSS. Le jeu ne sera pas compatible avec Steam Deck à cette date. Les configurations recommandées varient selon que l’on vise le mode basique ou des réglages plus poussés.
Un lancement qui augure des promesses
Ce nouvel épisode ne se contente pas de faire revenir la franchise, il cherche à redéfinir ce qu’attendent les joueurs d’un jeu de skate moderne : liberté, progrès constant, expression artistique, communauté. skate. en Early Access souhaite poser les bases solides d’un jeu évolutif, nourri par les réactions des joueurs, avec une vision sur le long terme plus tournée vers le service live que vers la version définitive rigide.
À l’aube de cette phase Early Access, les attentes sont grandes : les vétérans espèrent retrouver le « feeling » du skateboard bien rendu, les nouveaux venus souhaitent une prise en main accessible. Si Full Circle parvient à équilibrer ambition, stabilité et écoute communautaire, skate. pourrait bien redéfinir les standards du genre.