MOUSE: P.I. For Hire – Sortie repoussée au 16 avril

25 Fév 2026 | Jeux vidéo

MOUSE: P.I. For Hire

Les studios Fumi Games et PlaySide Studios ont officiellement communiqué une nouvelle échéance pour leur titre phare, MOUSE: P.I. For Hire. Initialement attendu pour le 19 mars, le projet est désormais programmé pour une sortie mondiale le 16 avril 2026. Cette décision, partagée par les canaux de communication officiels et les plateformes de distribution, marque une étape décisive dans le cycle de production de ce jeu de tir à la première personne.

Un report stratégique pour la qualité finale

L’annonce de ce décalage s’accompagne de justifications explicites de la part de l’équipe de développement. Les créateurs précisent que ce temps supplémentaire, estimé à quelques semaines par rapport au planning initial, est dévolu à l’assurance qualité et au polissage des derniers détails. L’objectif affiché par Fumi Games et PlaySide Studios consiste à garantir une expérience mémorable dès le premier jour de commercialisation. Ce choix de calendrier souligne une volonté de ne faire aucune concession sur le résultat final, alors que le titre entre dans ses phases ultimes de conception. Le communiqué officiel insiste sur le caractère « inébranlable » de l’engagement des studios à livrer la meilleure version possible de leur œuvre.

Un univers visuel inspiré de l’âge d’or de l’animation

Au-delà de sa date de sortie, MOUSE: P.I. For Hire se distingue par une direction artistique rigoureuse et sourçable. Le jeu adopte le style « rubber hose », une esthétique caractéristique des dessins animés des années 1930. Ce choix visuel place le joueur au cœur d’un film d’animation monochrome où la fluidité des mouvements et le design des personnages rappellent les prémices du cinéma d’animation. Le cadre narratif se situe dans une métropole corrompue, un environnement de film noir où le protagoniste, John Mouston, exerce la profession de détective privé. Cette atmosphère urbaine sert de toile de fond à une progression qui mêle investigation et affrontements armés.

Mécaniques de jeu et arsenal technique

Le joueur dispose d’un arsenal d’époque pour progresser à travers les niveaux, incluant des armes emblématiques telles que le pistolet-mitrailleur Tommy Gun. Le système de jeu intègre également des mécaniques d’amélioration de personnage via des éléments consommables spécifiques à l’univers du titre, comme le café ou le fromage, qui font office de « Power-Ups ». Ces mécaniques de jeu sont conçues pour offrir un gameplay nerveux au sein d’une structure narrative forte.