Project Robot
Lors des Game Awards 2024, le célèbre créateur Fumito Ueda, à la tête du studio genDESIGN, a enfin révélé son nouveau projet tant attendu, sobrement nommé provisoirement Project Robot. Après près de sept ans depuis la sortie de The Last Guardian, le maître du game design japonais, reconnu pour ses titres emblématiques comme Ico et Shadow of the Colossus, est de retour avec une expérience qui promet de repousser les frontières artistiques et technologiques du jeu vidéo.
Project Robot transporte les joueurs dans un monde post-apocalyptique et futuriste, où des robots gigantesques dominent le paysage. Les premières images et le trailer dévoilé suggèrent une atmosphère poétique et inquiétante, fidèle à l’identité visuelle et émotionnelle des créations de Fumito Ueda. Des paysages dominés par des machines imposantes, une technologie avancée mêlée à une fragilité mystique, et une interaction complexe avec l’environnement témoignent du style unique du studio genDESIGN. La bande-annonce met en scène un jeune garçon, équipé de membres robotiques, qui escalade un robot colossal tandis qu’une voix robotique déformée compte les secondes avant une explosion imminente. Cette scène intense et visuellement saisissante promet des mécaniques de mouvement et de combat innovantes, marquant une évolution significative dans les systèmes de gameplay classiques du studio.
Soutenue par Epic Games Publishing, cette collaboration garantit à genDESIGN une indépendance créative, tout en bénéficiant des ressources nécessaires pour concrétiser des concepts ambitieux. Pour la première fois, Project Robot ne sera pas une exclusivité PlayStation, mais sera également disponible sur Xbox et PC, marquant ainsi un tournant dans la stratégie de distribution du studio. Cette décision démontre la volonté du studio de toucher un public plus large et diversifié, tout en maintenant sa vision artistique distinctive.
Fumito Ueda, connu pour sa conception par soustraction, une philosophie visant à réduire le superflu pour renforcer l’impact émotionnel des expériences, promet une nouvelle fois une connexion intime entre joueurs et environnement. La stylisation des graphismes, moins centrée sur le réalisme photoréaliste, privilégie une approche artistique et visuelle unique, en adéquation avec l’identité du créateur.
En développement depuis 2017, Project Robot incarne le désir de Fumito Ueda et genDESIGN de créer une expérience authentique et novatrice, en explorant des mécaniques et des concepts encore inédits dans l’industrie vidéoludique. Bien que les détails sur la date de sortie ou les plateformes exactes restent flous, il est désormais clair que cette nouvelle création s’annonce comme un projet majeur dans l’évolution artistique et technologique du studio.
Project Robot ne sera pas seulement une expérience visuelle et narrative, mais une expérience émotionnelle et immersive, dans laquelle Fumito Ueda continuera d’explorer des thèmes de connexion, d’isolement et d’interaction avec l’environnement. En alliant une direction artistique unique, des mécaniques innovantes et une narration profonde, le studio promet un jeu qui restera fidèle à l’héritage artistique et émotionnel des titres précédents comme Ico et Shadow of the Colossus.
Les fans du monde vidéoludique peuvent désormais attendre avec impatience ce projet unique qui, sans aucun doute, continuera à établir Fumito Ueda comme l’un des créateurs les plus influents et respectés de l’industrie.