Shelf Heroes
Fun Punch Games et Gameforge ont présenté le premier trailer de gameplay de Shelf Heroes, un FPS roguelite frénétique. Dans ce jeu, les joueurs ne se contentent pas de collecter du butin ; ils sont eux-mêmes le butin, reconstruisant leur héros jouet à chaque partie avec des membres modulaires et des combinaisons de bonus.
Construisez votre héros, faites sauter la baraque
Shelf Heroes propose une approche originale du genre FPS roguelite. Au lieu de se concentrer uniquement sur les armes, les joueurs reconstruisent physiquement leur personnage au fil de leur progression. Les joueurs peuvent échanger des bras, des jambes, un torse et une tête pour modifier leur mouvement, leurs compétences et leur style de combat. Cette approche permet une grande créativité et des combinaisons surprenantes. Vous perdez une jambe en plein combat ? Remplacez-la ! Des bras robotiques combinés à des jambes de nounours ? Tout est possible ! Le jeu propose des mécaniques d’artisanat d’une profondeur inattendue.
Le jeu combine des mécaniques de tir exigeantes, des options de personnalisation délirantes et des arènes démesurées, offrant une expérience chaotique et nostalgique. Les joueurs peuvent jouer en solo ou en coopération jusqu’à trois joueurs.
Un genre familier dans une formule inédite
Shelf Heroes est conçu pour les joueurs expérimentés dans les FPS roguelites. Il propose des mécaniques de jeu de tir exigeantes, une rejouabilité élevée et une profondeur de build importante. Le jeu se distingue par des builds centrés sur le héros plutôt que sur les armes, des arènes ouvertes massives dans un environnement domestique avec de la verticalité, des secrets et de nombreux chemins. Le gameplay offre des mouvements et des mécaniques de tir rapides et précises, avec un potentiel de progression élevé. L’ambiance du jeu rappelle la guerre des jouets, avec des visuels marquants et une lisibilité immédiate. Le mode coopératif à trois joueurs permet des combinaisons de builds radicalement différentes, créant un chaos joyeux. Pour les vétérans des FPS roguelite, le titre offre une expérience nouvelle à chaque partie.
Tiago Franco, cofondateur et directeur artistique de Fun Punch Games, a déclaré : « Shelf Heroes est le jeu que nous avons toujours voulu faire dans notre enfance : donner vie aux jouets de la chambre et semer un chaos absolu. » Noemi Feller, vice-présidente des produits chez Gameforge, a ajouté : « Leur créativité, leur énergie et la clarté de leur vision se font ressentir dans tous les aspects du jeu. » L’annonce du titre, gameplay à l’appui, a été faite lors du Future Games Show : Spring Showcase.





