Kingdom III: Rising Realms
La saga de micro-stratégie Kingdom prépare son prochain chapitre. Raw Fury a levé le voile sur Kingdom III: Rising Realms, nouvel épisode prévu pour 2027, à travers une présentation officielle accompagnée d’une première bande-annonce. Le jeu reprend le principe d’un royaume à bâtir et à défendre, mais l’installe cette fois dans un monde brisé, composé d’îles à explorer où monuments anciens, créatures mythiques et artefacts côtoient une menace renouvelée : les Rapaces (Greed) sont désormais placés sous l’autorité d’un souverain, le Greed King. Cette nouvelle aventure est annoncée sur Steam et consoles.
Kingdom III: Rising Realms ouvre un nouveau chapitre de la saga
Plus d’une décennie après les débuts de Kingdom, Rising Realms doit faire évoluer la formule sans abandonner son identité minimaliste. Le joueur retrouve la couronne du Monarque, mais dans un environnement profondément marqué par la destruction : les bâtiments se sont effondrés, les terres sont devenues stériles et la population s’est dispersée.
L’objectif consiste à reconquérir ce royaume fragmenté et à reconstruire progressivement son territoire. Le voyage passe par des îles encore inexplorées, tandis que le Monarque recrute aussi bien des sujets ordinaires que des unités d’élite pour participer à la restauration du royaume et à sa défense.
La structure familière de Kingdom reste donc identifiable : explorer, développer ses terres et se préparer avant la tombée de la nuit. L’obscurité demeure synonyme de danger puisque les Rapaces reviennent attaquer le royaume avec l’objectif de faire tomber ses défenses et de s’emparer de la couronne.
Un monde d’îles générées procéduralement à reconquérir
Kingdom III: Rising Realms élargit notamment l’exploration autour d’un nouveau monde constitué d’îles générées procéduralement. Ces territoires abriteront des monuments anciens, des créatures mythiques et de puissants artefacts susceptibles d’aider le Monarque dans la défense de ses terres.
Ce changement de décor ne se limite pas à l’habillage. Les îles et certaines des zones qui les composent proposeront leurs propres défis. Avant de prendre la mer, le joueur pourra choisir l’équipement qu’il souhaite emporter et sélectionner sa prochaine destination.
Le voyage s’intègre ainsi davantage aux décisions stratégiques. Préparer une expédition revient aussi à déterminer les ressources et les atouts avec lesquels affronter l’inconnu, dans un monde où la reconstruction du royaume s’effectue parallèlement à la découverte de nouveaux territoires.
Des unités d’élite et davantage d’options stratégiques
Le recrutement prend lui aussi une dimension supplémentaire avec l’arrivée des Elites, des unités spécialisées pouvant être améliorées. Celles-ci apportent différentes capacités au royaume et doivent permettre de répondre aux situations rencontrées au cours de l’aventure. Le choix des équipements du Monarque et de sa monture complète ce nouvel ensemble d’outils.
Rising Realms conserve ainsi le cadre de la micro-stratégie et du tower defense associé à la série tout en multipliant les leviers disponibles. Le site officiel présente d’ailleurs directement ce nouvel épisode comme un jeu mêlant ces deux dimensions.
Cette évolution s’accompagne d’un adversaire clairement identifié. Les Rapaces ne constituent plus seulement une force mystérieuse surgissant à la nuit tombée : le Greed King prend la tête de cette menace et apporte un nouveau visage au conflit qui traverse la série. La corruption laissée par les Rapaces fait également partie des dangers auxquels le royaume devra faire face.
Kingdom III veut préserver le cœur minimaliste de la série
Malgré ces ajouts, le changement d’échelle ne doit pas effacer la philosophie historique de Kingdom. La directrice créative Angelica Norgren décrit la série comme une expérience minimaliste difficile à enfermer dans un genre précis, où la survie du royaume lors d’une nouvelle lune de sang cohabite avec une dimension plus contemplative.
Cette dualité reste au centre du projet. Après plus de dix ans durant lesquels les joueurs ont construit, exploré, défendu et conquis leurs territoires face aux Rapaces, Rising Realms introduit de nouvelles stratégies, des artefacts mystiques et des créatures légendaires tout en faisant évoluer le pixel art caractéristique de Kingdom.
Le jeu conservera également la possibilité de vivre l’aventure en solo ou avec un autre joueur, conformément à cette volonté de préserver le socle de la série.
Kingdom III: Rising Realms sortira en 2027 sur Steam et consoles
Kingdom III: Rising Realms est prévu pour 2027, sans date de sortie plus précise communiquée à ce stade. Raw Fury confirme pour l’instant une disponibilité à venir sur Steam et consoles, tandis que le jeu peut déjà être ajouté aux listes de souhaits.
Cette première présentation dessine surtout les contours du prochain cycle de Kingdom : un royaume désormais morcelé, des îles procédurales à parcourir, des artefacts et créatures issus des légendes, des unités d’élite à recruter et une menace structurée autour du Greed King. Autant d’éléments qui renouvellent le cadre de la série sans rompre avec son principe central : bâtir lorsque le jour le permet, puis protéger sa couronne lorsque la nuit tombe.





