Whispers in the fog
Whispers in the Fog est un jeu d’horreur psychologique à la première personne. Explorez une forêt mystérieuse aux lieux hantés qui vous offrira une expérience terrifiante. Avec une atmosphère réaliste, des rencontres effrayantes et une simple lampe de poche pour éclairer votre chemin, percez le mystère qui se cache derrière la forêt.
Vous vous réveillez dans une forêt pluvieuse brumeuse, votre mémoire est une page blanche, armé uniquement d’une lampe de poche. Les bois épais et étranges vibrent de murmures obsédants. Des silhouettes sombres traversent la brume à une vitesse surnaturelle, amplifiant la peur d’être complètement perdu, sans carte, explorez les vastes environs. Suivez les murmures ténus à travers le brouillard dense et découvrez des indices disséminés parmi des monuments en ruine, des sentiers oubliés et des structures inquiétantes. D’étranges artefacts, des pages de journal déchirées et des symboles énigmatiques commencent à révéler des fragments d’une vérité cachée qui défie votre perception de la réalité.
Chaque chemin mène à une sphère d’inconnu plus profonde. Villages abandonnés, tunnels maudits et cabanes délabrées cachent des énigmes et les vestiges de ceux qui vous ont précédé… et ne vous ont jamais quittés. Mais attention : certaines voix vous guident, d’autres vous trompent. Des ombres rôdent derrière les arbres, observant, attendant.
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Explorez les environs et percez le mystère de votre voyage.
Chaque pas vous rapproche de la vérité… mais certaines vérités sont parfois mieux gardées enfouies. Il n’y a pas de système de combat traditionnel. La survie repose sur l’observation, la mémoire et le courage d’avancer malgré les voix qui vous supplient de faire demi-tour.
Gameplay
Les joueurs commencent avec pour seules armes une lampe de poche et un sac à dos usé, collectant progressivement des objets, des indices et des outils qui les aideront à résoudre des énigmes environnementales disséminées dans une forêt tentaculaire et ouverte. Qu’il s’agisse d’un village abandonné, d’un asile en ruine ou d’un cimetière brumeux, chaque lieu raconte sa propre histoire silencieuse grâce à une narration visuelle et des éléments interactifs.
Ambiance et éclairage
L’atmosphère et l’éclairage du jeu intègrent une météo dynamique et réaliste qui évolue en fonction de votre localisation et de vos points d’intérêt. Chaque environnement est conçu pour évoquer le malaise, l’isolement et une terreur silencieuse, où le brouillard n’est pas seulement un élément visuel, mais un personnage à part entière.
Dès le réveil dans la forêt détrempée, le monde semble lourd et incertain. La lumière est rare, filtrée par les nuages et la brume, et seule une lampe de poche peut dissiper l’obscurité. Les ombres s’étendent de manière surnaturelle. Des silhouettes cachées se fondent dans les arbres. Des lumières lointaines vous guident, mais pas toujours vers un lieu sûr.
- Horreur atmosphérique à la première personne – Plongez dans une forêt envoûtante et brumeuse où la lumière est rare, les ombres persistantes et où chaque son peut être synonyme de danger ou de découverte.
- Résolution d’énigmes environnementales – Résolvez des énigmes narratives à plusieurs niveaux à l’aide d’indices cachés dans le monde. Objets, symboles et notes sont parfaitement intégrés à l’environnement, encourageant l’exploration et le souci du détail.
- Conception sonore psychologique – Un son spatial 3D et des ambiances sonores troublantes brouillent la frontière entre réalité et hallucination. Les murmures peuvent vous guider ou vous induire en erreur.
- Éclairage cinématique et effets de brouillard – Grâce à une technologie de pointe, notamment l’éclairage dynamique et le brouillard volumétrique d’Unreal Engine 5, chaque scène est visuellement conçue pour créer du suspense et une tension émotionnelle.
- Récit fragmenté – Découvrez des entrées de journal dispersées, des effets personnels et des souvenirs cachés tout en reconstituant la vérité sur votre parcours et votre identité.
- Exploration non linéaire – Tracez votre propre chemin à travers un monde vaste et interconnecté, peuplé de cabanes abandonnées, de tunnels, de villages et de ruines oubliées, chacun ayant sa propre histoire sombre à raconter.
- Interface utilisateur minimaliste, immersion maximale – Le système d’inventaire maintient les joueurs en immersion, avec un sac à dos physique et un journal pour gérer les indices et les objets clés.
- Horreur subtile, impact durable – Pas de sursaut de peur, juste une peur lancinante, un malaise psychologique et des moments qui vous marquent longtemps après la fin du jeu.