Gala TCG
Les 4 et 5 mai, l’Espace Champerret de Paris s’est transformé en un lieu de rendez-vous incontournable pour les passionnés de jeux de cartes à collectionner (TCG), alors que la 3e édition tant attendue du Gala TCG a pris d’assaut la capitale. Organisé avec brio par une équipe dévouée, cet événement a surpassé toutes les attentes, attirant plus de 5 500 visiteurs enthousiastes, prêts à plonger dans l’univers captivant des TCG.
Lancé pour la première fois en 2022, le Gala TCG est rapidement devenu un pilier de la communauté des collectionneurs de cartes, offrant une plateforme unique pour échanger, découvrir et célébrer la richesse des univers de jeux tels que Pokémon, Yu-Gi-Oh!, Magic, et bien d’autres encore. Cette année, le Gala TCG a surpassé toutes les attentes, avec une expansion notable tant en termes de taille que de portée.
Avec une surface d’exposition de plus de 1700 m², l’Espace Champerret était imprégné de l’énergie palpable des collectionneurs, des artistes et des créateurs, venus des quatre coins du globe pour partager leur passion commune. Des stands de boutiques spécialisées aux expositions d’art TCG en passant par les démonstrations de jeu en direct, chaque coin de la convention offrait une immersion totale dans l’univers des TCG.
Le Gala TCG 2024 a été marqué par une série de moments mémorables qui resteront gravés dans la mémoire de tous les participants. L’exposition du Graal Pikachu Illustrator 1998 a attiré les regards ébahis des collectionneurs, offrant une rare opportunité d’admirer l’une des cartes Pokémon les plus rares et les plus précieuses au monde. De plus, la présence d’invités spéciaux tels que Kenji Watanabe, l’illustrateur renommé de Digimon, a ajouté une dimension artistique exceptionnelle à l’événement, offrant aux visiteurs l’occasion unique de rencontrer et d’interagir avec les talents qui donnent vie à leurs cartes préférées.
Le point culminant du Gala TCG 2024 a sans aucun doute été le diner de gala somptueux qui s’est déroulé au Four Seasons George V. Réunissant des passionnés, des créateurs, des exposants et des sponsors, cette soirée a été l’occasion parfaite de célébrer la communauté des TCG dans toute sa diversité. Des échanges animés, des rencontres enrichissantes et une ambiance festive ont marqué cette soirée inoubliable, mettant en lumière l’esprit de camaraderie et de passion qui anime la communauté des collectionneurs de cartes.
Alors que le Gala TCG 2024 touche à sa fin, l’avenir des TCG semble plus prometteur que jamais. Avec une communauté en expansion constante et un engouement croissant pour les cartes à collectionner, cet événement annuel continue de jouer un rôle crucial dans la promotion et la célébration de cette passion commune. En offrant une plateforme dynamique pour les échanges, les découvertes et les célébrations, le Gala TCG s’impose comme un pilier incontournable de la culture des TCG, une tradition que les collectionneurs attendent avec impatience chaque année.
Whatnot, la start-up américaine spécialisée dans le live shopping et la marketplace, a joué un rôle crucial en tant que sponsor principal de l’événement. Arrivée récemment en France, Whatnot a profité du Gala TCG pour renforcer ses liens avec la communauté française de passionnés de jeux de cartes à collectionner. La plateforme unique de Whatnot permet aux collectionneurs d’acheter et de vendre en direct via un système d’enchères en ligne, offrant une expérience d’achat interactive inédite. Pierre Tettart, Directeur Général France de Whatnot, a exprimé sa fierté et son enthousiasme d’avoir participé à cet événement qui a réuni plus de 5 000 passionnés :
Nous sommes ravis d’avoir eu l’opportunité de représenter Whatnot lors de ce Gala TCG et de célébrer la communauté des collectionneurs. Cette expérience enrichissante n’est qu’un avant-goût de ce que nous réservons aux collectionneurs français. Nous ambitionnons de devenir la référence du live shopping en France, en proposant une plateforme sur-mesure où amateurs et professionnels peuvent se rencontrer, échanger et vivre pleinement leur passion.
Découvrez les interviews exclusives de Pierre Tettart, Directeur Général France de Whatnot, Manon Froissart – That Awkward Foster alias « AWKY », et Thomas Badell de Cards Hunter, qui nous livrent leurs impressions sur le Gala TCG 2024 et l’avenir des jeux de cartes à collectionner.
Qu’avez-vous pensé du Gala TCG ?
C’était notre première présence officielle sur l’événement. On avait eu de très bons échos des éditions précédentes mais pour cette troisième l’équipe organisatrice du Gala a sorti le grand jeu ! Tous les acteurs de TCG Français étaient représentés : Vendeurs, sociétés de gradation, projets TCG, artistes, l’occasion rêvée pour Whatnot de se présenter officiellement, puisque nous allons bientôt fêter un an sur le territoire Français. C’est aussi la première édition du Gala où ils ont accueilli les passionnés de cartes de Sport, une catégorie que nous avons récemment lancée en France et qui est au cœur de l’ADN de Whatnot. Enfin, la dimension internationale du Gala TCG est très pertinente pour nous. De nombreux acteurs mondiaux du TCG étaient présents, notamment des allemands, marché que nous venons également de lancer sur Whatnot. – Pierre Tettart, Directeur Général France de Whatnot
Le Gala TCG est une convention incroyable et la seule à réunir autant de passionnés de cartes à ce niveau. C’est une véritable chance pour nous, collectionneurs, de pouvoir nous réunir et partager notre passion. Cet événement offre beaucoup d’émotions, que ce soit à travers les rencontres, les ouvertures de boosters incroyables ou encore la présence des artistes officiels pendant ces deux jours. Je n’avais pas encore eu l’opportunité de venir en tant que visiteur lors des deux précédentes éditions, mais les retours que j’avais eus sur le GALA TCG, que ce soit par mes proches ou les membres actifs du milieu, étaient tous très positifs et donnaient vraiment envie de faire partie de cette belle aventure ! – Manon Froissart – That Awkward Foster alias « AWKY »
C’était un super événement ! La meilleure édition. C’est la troisième et même si ça reste un début pour les organisations de ce type en France, il y a une belle organisation. Beaucoup de monde, des beaux invités, des beaux stands, … C’est, tout simplement, le meilleur salon dédié aux TCG. – Thomas Badell – Cards Hunter
Quel impact le Gala TCG a-t-il eu sur le marché global des TCG ?
Le Gala TCG est l’événement phare pour la communauté de collectionneurs en France et en Europe. C’est avant tout un catalyseur pour l’écosystème TCG, beaucoup d’opportunités sont présentes là-bas: les différents acteurs se rencontrent, échangent et de nombreux projets en découlent. On peut par exemple citer certains de nos streamers qui se sont rencontrés sur place et travaillent d’ores et déjà sur des projets de lives très prometteurs ! Le Gala TCG a aussi un rôle phare dans l’évangélisation du TCG en France, chaque année des curieux poussent la porte de l’événement et découvrent la vibrante communauté du TCG – Pierre Tettart, Directeur Général France de Whatnot
L’impact est moindre. C’est bien d’avoir ce genre d’événement, mais ça reste juste un événement. Cela n’a pas de réel impact sur le marché global des TCG, mais plutôt sur la communauté. C’est cool la communauté se rassemble, les gens peuvent acheter en direct, c’est super positif. On va vers l’organisation de plus grands événements, des conventions toujours plus importantes. C’est parfait pour les passionnés et les professionnels du domaine. – Thomas Badell – Cards Hunter
Quel a été l’impact du Gala TCG sur votre activité (nombre de visites, ventes, etc.) ?
L’impact de l’événement sur notre activité est importante pour de nombreuses raisons : Le Gala est aussi un magnifique lieu pour célébrer notre communauté et créer des souvenirs inoubliables avec elle. Plus de trente streamers ont eu l’occasion de lancer des lives depuis le stand Whatnot. C’est l’occasion de rencontrer les streamers intéressés pour se lancer sur Whatnot. Le Gala est pour nous l’occasion de les rencontrer et pour eux de poser toutes les questions qu’ils peuvent avoir. Le Gala TCG crée aussi des vocations. De nombreux visiteurs ont vu nos streamers en live depuis le stand, se sont rendus compte que vendre sur Whatnot est débordant de facilité et on souhaité se lancer à leur tour dans les jours qui ont suivi. – Pierre Tettart, Directeur Général France de Whatnot
Je n’avais encore jamais franchi le pas d’exposer mon art et mes produits en convention. C’est un vrai investissement de temps et financier, et la peur de prendre des risques peut parfois l’emporter. Cependant, le GALA TCG a su se démarquer grâce aux retours positifs de ses visiteurs lors des précédentes éditions, mais surtout grâce à mes confrères artistes et exposants qui m’ont partagé leur expérience. Je pense notamment à DuneOne, qui a été un vrai moteur dans ma décision d’exposer en 2024. En ce qui concerne mon expérience en tant qu’exposante, je peux affirmer que j’ai été très bien épaulée par les organisateurs de l’événement, qui ont su m’écouter, m’aider à définir mes besoins et me rassurer à plusieurs moments. En ce qui concerne son impact, c’est un événement incroyable et je suis très fière d’avoir pu exposer mon art et mes réalisations. C’est un événement très enrichissant en termes de rencontres : il m’a permis de rencontrer de nombreux abonnés, de me présenter aux visiteurs qui ne me connaissaient pas et également de réseauter et de planifier des vidéos avec d’autres créateurs de contenus. Financièrement parlant, il y a eu un impact direct avec les ventes réalisées sur le week-end, qui m’ont surprises car je ne m’attendais pas à faire un chiffre aussi important. Je pense sincèrement que le GALA TCG me permettra également de générer d’autres ventes à l’avenir grâce à la notoriété apportée par mon stand et les rencontres ! Vous pouvez être sûr de retrouver Bito (mon acolyte) et moi-même au GALA TCG l’année prochaine ! – Manon Froissart – That Awkward Foster alias « AWKY »
Pour nous c’est très positif ! On a très bien vendu. En comparaison avec d’autres exposants, nous on reste assez modeste. On avait un petit stand, pas un stock incroyable, mais on a quand même très bien vendu. C’est une manière de vendre en direct pas mal de choses et c’est quand même bien pratique. Belle vente sur l’ensemble du weekend ! – Thomas Badell – Cards Hunter
Pourquoi sponsoriser l’événement ? Pour une plus grande mise en avant auprès des collectionneurs face à la concurrence ?
Sponsoriser l’événement va bien au-delà des retombées business que celui peut apporter. En devenant sponsors officiels du Gala TCG nous souhaitons envoyer un message fort : Whatnot croit dans l’avenir du TCG en France et est pleinement investi dans son essor ! C’est important de soutenir les initiatives comme celles-ci, qui permettent de développer un marché à fort potentiel comme celui du TCG. – Pierre Tettart, Directeur Général France de Whatnot
Quelles seraient, selon vous, les améliorations à apporter pour une prochaine édition du Gala TCG ?
Ce n’est pas une question facile, cette troisième édition a placé la barre très haut. Ce que l’on souhaite à toute l’équipe du Gala TCG pour la prochaine édition: De continuer à repousser les limites pour proposer un événement toujours plus grand et placer la France comme une place forte du TCG à l’échelle mondiale ! Défi que nous souhaitons également relever ! – Pierre Tettart, Directeur Général France de Whatnot
Honnêtement, je n’ai pas de points de comparaison et ne vois donc pas d’éléments à modifier de mon point de vue. Cependant, certains visiteurs venus sur mon stand ont évoqué leur envie d’échanger davantage de cartes et d’avoir plus d’activités et de personnalités présentes afin que cela ne se résume pas uniquement à des stands de ventes de cartes, et de se diversifier pour plaire encore plus aux collectionneurs ! – Manon Froissart – That Awkward Foster alias « AWKY »
Pour moi il n’y a pas grand chose à améliorer honnêtement. Je note tout de même un problème le dimanche, avec un départ forcé des visiteurs à 17h au lieu de 18h comme prévu… Ce qui serait bien, c’est qu’il y ait plus d’artistes, de petits stands, de créateurs… Plus de choses qui font vivre un peu la communauté et plus d’activités aussi pour les gens. Mais globalement l’organisation était bonne, bel événement. – Thomas Badell – Cards Hunter
Les nouveaux venus dans le monde des TCG, tels que Lorcana et One Piece, prennent-ils la place des « mastodontes » du domaine comme Pokémon, Yu-Gi-Oh et Magic ?
Un nouveau TCG ne grignote pas de parts de marché existantes, il en crée de nouvelles ! Chaque nouveau TCG est une aubaine puisqu’il apporte de nouveaux membres dans la communauté. Les fans du manga One Piece ou des films Disney sont entrés dans le monde du TCG par la porte de leur licence TCG. Certains se laissent porter par la passion de la collection et s’ouvrent alors à de nouveaux TCG, présents sur le marché depuis plusieurs années, comme Pokémon ou encore Yu Gi Oh. – Pierre Tettart, Directeur Général France de Whatnot
Lorcana, One Piece sont très très bien installés et ont vraiment le potentiel pour devenir des tops TCG que ce soit cette année ou même dans l’avenir. Après est-ce qu’il y en a un des deux qui va réussir à gratter Yu-Gi-Oh ou Magic ? Je ne suis pas sûr pour l’instant, mais ils ont tous deux du potentiel. Pour le moment, sur le marché global, ça reste loin derrière Pokémon, Yu-Gi-Oh et Magic mais il y a une vraie possibilité que ça devienne des concurrents très sérieux. Pokémon reste intouchable, mais ils pourront, peut-être, aller chercher les deux autres ou en tout cas s’en rapprocher dangereusement. Ces nouveaux acteurs sont de plus en plus important sur le marché. – Thomas Badell – Cards Hunter
Quels sont les prochains TCG prévus sur le marché ? Parmi eux, lequel présente le plus de potentiel selon vous ?
Beaucoup de nouveautés. Ça avance bien en ce moment. Star Wars qui est sorti récemment marche assez bien mais cela reste quand même beaucoup plus de niche qu’un Lorcana ou un One Piece. Par contre on a Altered, un TCG français qui va sortir officiellement début septembre que j’attends énormément. Il a l’air incroyable ! Ils ont levé plus de 6 millions d’euros via Kickstarter avec l’ambition de révolutionner l’expérience TCG en apportant du digital avec des QR code et des cartes que tu peux scanner pour remplir ta collection digitale et te permettre, ensuite, de les réimprimer à l’infini ! Il y a plein de features hyper intéressantes, donc à suivre de très près. Ça a le potentiel de devenir un énorme carton ! Après il y a aussi la possibilité que les gens n’accrochent pas donc on va voir. Mais, pour l’instant, avec le record sur Kickstarter, c’est plutôt bien parti. – Thomas Badell – Cards Hunter
Quel est l’impact du live shopping sur le marché TCG ?
Le liveshopping est une révolution dans le monde du TCG car il permet aux passionnés de se retrouver entre eux, échanger, tisser des liens et créer des relations qui vont jusqu’à se transformer en amitiés en dehors de l’application. Le liveshopping apporte également une dimension de confiance dans le marché. On peut par exemple demander au streamer de nous montrer certains détails d’une carte que l’on souhaite acheter, ce qui est un énorme plus lorsque l’on sait que la valeur d’une carte est fortement corrélée à son état. Le liveshopping permet aux créateurs de contenus TCG de vivre de leur passion plus facilement. Une communauté de quelques dizaines de personnes est suffisante pour pouvoir faire des ventes régulières et développer un business, ce qui était jusqu’alors impossible sur les plateformes traditionnelles (Twitch, YouTube, Tiktok) – Pierre Tettart, Directeur Général France de Whatnot
Que ce soit en France et sûrement aux US aussi, c’est difficile à dire si c’est positif ou négatif. Le truc positif c’est que beaucoup de gens peuvent faire de la vente, se créer une communauté, … Pas besoin d’être influenceur, juste être régulier, avoir du charisme, des prix sympa, des objets intéressants, et tu peux réussir à vendre. Le problème, entre autres, c’est que il y a beaucoup de gens qui vont pas déclarer les revenus générés sur ces plateformes de live-shopping et il y a des concepts problèmatiques (mystery pack frauduleux, des boxbreak truqués avec les bonnes cartes cachées, …). Après, globalement ça dépend sur quelle plateforme de live-shopping et ça dépend de quel vendeur. Ca reste une Marketplace avec des gens qui abusent de ces Marketplace, qui vont voler d’autres gens… Mais bon, c’est le cas aussi sur ebay, leboncoin, … Faut que ce soit bien contrôlé. En tout cas c’est intéressant. On va voir à l’avenir quelle plateforme sera gagnante de la bataille du moment. De toute façon les gagnants ce seront les consommateurs. Moi je ne suis pas un consommateur, je vais pas acheter sur ces plateformes. Par contre on vend sur ces plateformes, et c’est très cool, en particulier les interactions avec les passionnés. Franchement c’est une bonne innovation mais il faut vraiment qu’elles soient plus contrôlées. – Thomas Badell – Cards Hunter