Town to City
Le studio indépendant Galaxy Grove lance aujourd’hui Town to City en Early Access sur Steam. Ce nouveau city-builder entend offrir une expérience accessible mais riche, mêlant créativité, gestion urbaine et une identité visuelle marquée.
Un univers soigné, une direction artistique unique
Dès ses premières images, Town to City séduit par son style voxel lumineux, évoquant des ambiances méditerranéennes du XIXᵉ siècle. Le joueur construit un village pittoresque, le développe et le voit croître vers une cité prospère. Le rendu affirme un équilibre entre esthétique stylisée, lisibilité et atmosphère reposante. Chaque bâtiment, chaque aménagement décoratif – parcs, fleurs, éclairages – participe à créer un cadre vivant et harmonieux.
Mécaniques de jeu : simplicité et profondeur
Le jeu combine des mécaniques classiques de gestion : placement de bâtiments, infrastructures, travail, artisanat, besoins des habitants et organisation des ressources. L’un des points forts annoncés est la liberté dans la construction : aucune grille stricte n’impose un cadre rigide, laissant la place à une organisation organique ou méthodique selon l’envie du joueur.
Deux modes de jeu sont proposés : une campagne avec objectifs pour guider la progression et un mode bac-à-sable qui libère totalement la créativité. On retrouve également des arbres de recherche, des décorations variées, de nombreuses options de personnalisation et même un mode photo pour capturer les plus belles réalisations.
Une Early Access pensée pour évoluer
Cette sortie en accès anticipé ne se limite pas à une simple démonstration. Le jeu propose déjà environ 75 % du contenu prévu pour la version finale, avec des mécaniques de base jugées solides et abouties. La période d’Early Access, estimée entre six et huit mois, permettra d’ajuster l’équilibrage, d’améliorer les performances et d’intégrer de nouveaux contenus grâce aux retours de la communauté.
Les développeurs prévoient d’ajouter progressivement une nouvelle ville avec ses propres mécaniques, davantage de bâtiments décoratifs et fonctionnels, des outils d’aménagement enrichis et de nouvelles options de personnalisation pour renforcer la liberté créative.
Un savoir-faire reconnu, une vision claire
Galaxy Grove est un studio de taille modeste dirigé par Joost van Dongen, figure expérimentée du jeu vidéo. Après le succès de Station to Station, le studio affirme une nouvelle fois sa capacité à concevoir des expériences à la fois relaxantes et captivantes. L’édition est assurée par Kwalee, dont l’expertise en publication, marketing et accompagnement vient soutenir la visibilité et l’aboutissement du projet.
Une expérience pour les créatifs et les passionnés de gestion
Town to City s’adresse autant aux amateurs de city-builders qu’aux joueurs en quête d’une expérience plus accessible et détendue que les simulateurs traditionnels. Grâce à son approche visuelle charmante, ses mécaniques souples et sa forte composante créative, il promet de séduire un public large, de ceux qui aiment organiser et décorer jusqu’aux passionnés de stratégie urbaine.
Avec son lancement en Early Access, les joueurs ont dès aujourd’hui l’opportunité de découvrir ce city-builder prometteur, de contribuer à son évolution et de voir leur cité s’épanouir au fil des mises à jour.