Gaming Istanbul
Gaming Istanbul 2017, la deuxième édition du nouveau salon B2B et B2C du jeu vidéo, est un véritable succès pour GL Events. Après sa fermeture des portes le dimanche 5 février, cette deuxième édition a attiré plus de 83 000 visiteurs durant les quatre jours de l’évènement.
« C’est un énorme succès et un grand pas en avant pour GIST Gaming Istanbul. Le nombre de visiteurs a augmenté de plus de 60 % » précise Cevher Eryürek, Directrice du GIST à GL Events. « Les visiteurs ont commencé à faire la queue dès la première minute d’ouverture du salon et tous nos halls ont atteint leur capacité maximale pendant l’évènement. De toute évidence, le nombre croissant d’exposants venus du monde entier et notre forte présence dans les médias ont attiré beaucoup de visiteurs B2C et B2B supplémentaires. Nous savons déjà précisément comment développer encore plus Gaming Istanbul pour 2018. »
« GIST 2017 montre que nous sommes en train d’atteindre notre objectif consistant à construire le pont du jeu vidéo entre l’Orient et l’Occident, entre l’Europe et l’Asie » explique Meric Eryürek, Directeur Brand & Marketing à GL Events. « Gaming Istanbul est désormais le plus grand évènement consacré au jeu vidéo dans la région MENA, et fait partie du top 5 des plus grands salons de jeux vidéo européens. »
GIST 2017, qui s’est déroulé du 2 au 5 février, a accueilli Blizzard Entertainment en tant qu’exposant pour la toute première fois, l’éditeur ayant organisé un tournoi Overwatch parmi les joueurs turcs. Tencent a lancé Strike of Kings, son MOBA nerveux sur mobile, à Gaming Istanbul sur l’un des plus grands stands du salon. Pour l’occasion, Tencent a passé tous les comptes turcs en premium pendant deux semaines lors du salon, ainsi tous les héros et toutes les apparences du jeu ont été débloqués. De plus, des tournois 5v5 ont été organisés lors du GIST pour les joueurs professionnels et amateurs avec 120 000 livres turques à la clé.
Aerosoft, le spécialiste allemand de la simulation, a présenté son simulateur de vol XPlane 11 dont la sortie est prévue pour mars 2017. Le distributeur turc Aral a accueilli les titres d’éditeurs de renom tels que Microsoft Xbox, Electronic Arts, Activision Blizzard, Ubisoft, Take-Two Interactive, Konami, Sega, Namco Bandai, Warner Bros Games, Square Enix, Capcom ainsi que Codemasters. Turkcell, l’opérateur mobile leader du marché turc, a été le sponsor de la GIST 2017.
La GIST Developers Conference a eu lieu le mercredi 1er février et a attiré environ 250 représentants du secteur à l’écoute de conférenciers, comme par exemple Kate Edwards de IGDA (Being ‘Indie’ in the Global Game Market), Mathias Reichert de Deck 13 (From Lord of the Fallen to The Surge – How we tried to make a better game with a smaller budget), Fasih Sayin de Crytek (The Future of Interactive Storytelling in VR), et bien plus encore. Plusieurs intervenants ont partagé leurs expériences en game design, en art, en marketing ainsi que d’autres domaines liés à la conception de jeux vidéo.
GL Events annoncera très prochainement les dates de GIST 2018 et GIST DC.