4Divinity et Hoothanes présentent The Defiant

31 Jan 2026 | Jeux vidéo

The Defiant

4Divinity, un label d’édition de GCL Global Holdings [NASDAQ: GCL], et le développeur Hoothanes, présentent The Defiant, un jeu de tir à la première personne narratif se déroulant sur le théâtre asiatique de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu place les joueurs au cœur de la guerre de résistance de la Chine contre le Japon, un conflit vaste et brutal qui a coûté la vie à d’innombrables soldats et civils chinois, mais qui est pourtant resté largement inexploré dans le domaine du jeu vidéo. The Defiant ambitionne de redéfinir la manière dont le genre FPS aborde l’histoire, en offrant une perspective rarement vue dans le divertissement interactif.

The Defiant est prévu pour un lancement sur PC via Steam et sur consoles.

« La dernière bande-annonce de The Defiant capture exactement ce que 4Divinity représente », a déclaré Sebastian Toke, PDG du groupe GCL. « Nous construisons un portefeuille de jeux audacieux et narratifs qui apportent des perspectives fraîches à des genres familiers. The Defiant met en lumière un chapitre important et rarement exploré de la Seconde Guerre mondiale, offrant une expérience cinématographique et authentique qui reflète notre engagement à soutenir les créateurs ambitieux et les récits porteurs de sens. »

La dernière bande-annonce, publiée aujourd’hui, offre un premier aperçu des environnements du jeu, de ses combats et de son ton général, révélant une expérience façonnée non seulement par le spectacle, mais aussi par l’histoire et l’identité culturelle.
Une narration cinématographique et authentique

À la base, The Defiant propose une expérience narrative cinématographique. Le jeu se déroule à travers des villages occupés, des forêts gelées, des routes de ravitaillement fortifiées et des zones urbaines contrôlées par l’ennemi, où chaque environnement est marqué par les réalités de la guérilla et de la survie derrière les lignes ennemies.

Le combat reflète la nature même du conflit. Les missions alternent avec fluidité entre infiltration furtive, fusillades à bout portant, tir de précision, espionnage urbain, opérations de décryptage, combats de véhicules et assauts soudains à grande échelle. Il n’y a pas de ligne de front claire ici, seulement de la tension, de l’imprévisibilité et des moments où une stratégie minutieuse peut s’avérer aussi efficace que le combat pur.

Développé sous Unreal Engine 5 par une équipe de cinéastes et de développeurs chevronnés, The Defiant adopte une approche de la narration à la fois sobre, authentique et centrée sur l’humain. L’objectif du studio n’est pas seulement de dépeindre les combats, mais de transmettre le poids émotionnel de la résistance et d’un peuple luttant pour sa survie, son identité et sa patrie.
Des armes comme témoins de l’histoire

Dans The Defiant, les armes sont traitées comme des artefacts historiques et non comme de simples outils. Les joueurs manieront une large gamme d’armes à feu ancrées dans l’histoire de la Chine moderne en temps de guerre, notamment le Hanyang Type 88, le Mauser C96, le pistolet-mitrailleur Bergmann, et bien d’autres. Chaque arme est recréée avec une attention particulière portée à son origine et à son rôle, portant en elle la mémoire de l’époque qu’elle représente.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – MARK ALLEN