Razer présente ses nouvelles technologies basées sur l’IA

10 Mar 2026 | #HighTech

Razer

Razer a présenté à la GDC 2026 ses nouvelles technologies basées sur l’intelligence artificielle, ciblant les développeurs avec des outils d’automatisation du workflow, d’assurance qualité et d’immersion dans le gameplay. Parmi les innovations dévoilées figurent Razer AVA, un compagnon IA agentique, Razer QA Companion-AI, un outil d’assurance qualité sans intégration, et Razer Adaptive Immersive Experience, un runtime multisensoriel adaptatif.

Razer AVA : un compagnon ia agentique

Razer AVA, initialement présenté comme Project AVA en 2025, évolue vers un assistant agentique capable de comprendre les objectifs de l’utilisateur et d’exécuter des tâches complexes à travers diverses applications et services. Ce système agentique transforme l’intention de l’utilisateur en workflows structurés, faisant d’AVA un assistant IA pratique pour les professionnels et les joueurs. Les fonctionnalités clés incluent un plan de contrôle d’inférence, l’intégration d’applications tierces comme Spotify, et la coordination entre compagnons pour faciliter la planification et la gestion des tâches. Les inscriptions à la bêta de Razer AVA sont ouvertes sur Razer Cortex.

Razer QA Companion-AI : assurance qualité sans intégration

Razer QA Companion-AI, dévoilé à la GDC 2025, bénéficie de mises à jour significatives qui réduisent les frictions dans les flux de travail et étendent la couverture des tests automatisés. Cette solution s’intègre directement dans les workflows de QA existants grâce à ses capacités de test sans intégration et par reconnaissance visuelle, sans nécessiter de SDK, de plugins ou de modifications de code. Les améliorations clés comprennent le déploiement sans intégration, la génération de tests par l’IA à partir de requêtes de testeurs ou de documents de game design, la détection de bugs basée sur la vision, et des agents de gameplay IA capables d’exécuter des tests de manière autonome. En automatisant la répétition d’exécution et de reporting, QA Companion-AI élargit la couverture des tests, accélère les cycles de QA et libère les testeurs pour qu’ils se concentrent sur des tests à haute valeur ajoutée, centrés sur l’expérience utilisateur.

Razer Adaptive Immersive Experience : un standard multisensoriel

Razer Adaptive Immersive Experience est un nouveau runtime multisensoriel qui associe une bibliothèque d’effets plug-and-play à une gestion adaptative en temps réel de l’haptique et de l’éclairage ambiant. Cette solution réduit le temps d’intégration et de réglage à seulement trois jours, offrant aux développeurs une méthode plus rapide et cohérente pour livrer des expériences multisensorielles de haute qualité sans surcharger la production. Faisant partie de l’écosystème de développement Razer WYVRN, Adaptive Immersive Experience interprète les signaux audio et visuels du jeu en temps réel, fusionnant sa base ambiante avec des moments créés sur mesure pour maintenir une immersion équilibrée et cohérente. Elle enrichit le jeu sans dénaturer l’intention créative du studio, reposant sur les avancées multisensorielles de Razer (Razer Sensa HD Haptics, Razer Chroma RGB et THX Spatial Audio+).

Quyen Quach, VP of Software chez Razer, souligne que l’IA devrait amplifier la créativité humaine, et non la remplacer. Cette conviction guide la création d’outils IA pratiques qui placent les développeurs en position de contrôle total, aidant les équipes à passer plus rapidement de l’idée à l’implémentation tout en préservant la touche artisanale des jeux.

Source : COMMUNIQUE DE PRESSE – RAZER