Path of Exile: Covens of Umbra sortira le 13 novembre

8 Nov 2026 | Jeux vidéo

Path of Exile: Covens of Umbra arrive le 13 novembre sur PC et consoles

Grinding Gear Games a officialisé la date de sortie de Path of Exile: Covens of Umbra, la prochaine extension majeure de son action-RPG à succès, fixée au 13 novembre 2026. Cette mise d’envergure, également connue sous la version 3.30, sera déployée simultanément sur PC via Steam et l’Epic Games Store, ainsi que sur les consoles PlayStation et Xbox. Les joueurs de Path of Exile pourront plonger dans une atmosphère particulièrement sombre où de mystérieux cultes issus du royaume d’Umbra menacent de corrompre Wraeclast tout entier.

Cette nouvelle extension introduit des mécaniques de ligue inédites, un système de combat repensé face aux boss et une refonte complète de la progression de fin de jeu. En soutenant le personnage de Mora, prisonnière de la Coven Queen, la communauté devra traquer des sorcières à travers des rituels sanglants pour perturber leurs plans maléfiques et récupérer de précieux butins.

Affrontez les Fates et équipez le Wickerman

Le cœur de la ligue repose sur l’utilisation de Fates, des pouvoirs obtenus en éliminant les membres des nouveaux covens à travers Wraeclast. Il est possible d’invoquer jusqu’à trois Fates simultanément lors d’affrontements contre des boss pour transformer les combats en véritables épreuves mortelles, semant l’effroi sous forme de feux noirs explosifs ou de lianes tranchantes. En combinant judicieusement ces Fates, les survivants mettront la main sur de l’équipement rare, des cartes inédites et des gemmes de soutien exceptionnelles.

Pour exploiter la dépouille des adversaires vaincus, les joueurs pourront compter sur le Wickerman, une effigie de bois torturée permettant de collecter des restes de boss. Ce système accueille plus de 120 Viscera différents à équiper sur quatre emplacements distincts (tête, bras, corps et jambes). Chaque trophée confère des bonus passifs uniques, allant de la régénération de vie accrue à une puissance de poison décuplée, s’adaptant à toutes les configurations de personnages possibles.

Des Grim Fates pour défier les Pinnacle Bosses

La corruption des covens ne s’arrête pas aux simples créatures de campagne et touche également les adversaires les plus redoutables de l’Atlas. Les Grim Fates, récoltés sur des boss d’Atlas de haut niveau, persistent entre les instances et permettent d’altérer en profondeur les combats face aux célèbres Pinnacle Bosses du jeu. Sous cette influence ténébreuse, les tempêtes de Sirus se métamorphosent en nuages de corbeaux menaçants, tandis que l’Uber Elder et le Shaper déploient des énergies destructrices inédites.

Triompher de ces boss corrompus octroie les exclusifs Pinnacle Boss Viscera, garantissant les avantages les plus puissants que le Wickerman puisse héberger. Ce niveau de défi s’accompagne d’une refonte globale des récompenses, modernisant l’accès aux objets uniques et aux devises les plus convoitées du titre.

Une refonte majeure de l’Atlas et du système de ligue

La mise à jour 3.30 introduit les Threads of Creation, un tout nouveau système destiné à remplacer les anciens Scarabes pour interagir avec les dix mécaniques de ligue principales, telles que Abyss, Blight, Legion ou encore Ritual. Les utilisateurs peuvent ainsi investir jusqu’à huit threads dans une même mécanique pour intensifier sa difficulté et ses gains, tout en configurant durablement leur appareil cartographique grâce à des emplacements persistants.

Parallèlement, l’Arbre Passif de l’Atlas a été entièrement reconstruit pour intégrer de nouvelles nuances de personnalisation, offrant directement des bonus autrefois liés à des objets consommables onéreux. Des mécaniques classiques comme Incursion, Harvest ou Beyond bénéficient également d’ajustements majeurs, modernisant durablement l’expérience sur Steam et l’ensemble des plateformes prises en charge.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – Grinding Gear Games