Path of Exile: Mirage est disponible

6 Mar 2026 | Jeux vidéo

Path Of Exile: Mirage

Nouvelle ligue et refonte de l’endgame

Grinding Gear Games a annoncé que Path of Exile: Mirage, nouvelle extension majeure de son action-RPG free-to-play, est disponible. Cette extension introduit une nouvelle ligue, une refonte de l’endgame, de nouvelles compétences sacrées et bien plus encore. Les joueurs devront défier les sables mouvants du temps et affronter de nouveaux défis.

La ligue Mirage propose une mécanique centrée sur des rencontres avec d’anciens Djinns. Ces Djinns dupliquent et renforcent des zones dans les cartes des joueurs. L’extension apporte également une refonte de l’Atlas, une nouvelle Ascendance pour la Scion, de nouvelles compétences sacrées, des améliorations de la qualité de vie et de la progression dans la campagne, ainsi que plus de 40 nouvelles gemmes de soutien exceptionnelles. Les joueurs devront faire face à l’Afarud, une secte de nécromanciens qui a volé et emprisonné des Djinns à travers Wraeclast. Leurs rituels mystérieux drainent l’énergie des Djinns à des fins inconnues, menaçant d’anciennes forces liées à l’histoire des Maraketh. En explorant les wraeclast, les joueurs rencontreront des Djinns emprisonnés gardés par des Sorciers Afarud. Après avoir vaincu ces ennemis, Varashta, une ancienne sorcière Maraketh, dévoilera le Royaume Astral à travers un Mirage pour briser le lien emprisonnant les Djinns captifs.

Ces Mirages ne sont pas de simples illusions fracturées. Ils répliquent une grande partie du contenu et des améliorations appliqués à la carte, offrant ainsi aux joueurs une nouvelle façon de doubler les rencontres et les récompenses améliorées. Avant d’entrer dans un Mirage, Varashta proposera aux joueurs de choisir l’un des trois Vœux, de puissants modificateurs qui remodèlent considérablement l’expérience du Mirage. Chaque Vœu est lié à l’un des trois puissants symboles des Djinns : le Sable, le Feu ou l’Eau. En fonction du symbole choisi, les monstres présents dans le Mirage auront une faible chance de laisser tomber l’une des nouvelles devises : la Pièce de la Connaissance, la Pièce du Pouvoir ou la Pièce de la Compétence. Ces pièces peuvent être utilisées sur une gemme de compétence de niveau maximum pour la corrompre et lui accorder un effet de gemme de soutien aléatoire correspondant à la couleur de la pièce.

Nouvelles compétences et système de l’atlas

Les Mirages sont une copie imparfaite d’une zone qu’un Djinn occupe. Cette imperfection permet aux joueurs de rejouer le contenu d’une carte d’Endgame, comme les Coffres Forts, les Fléaux ou les Légions, à deux reprises, mais avec des effets secondaires. La nouvelle mise à jour introduit un ensemble de compétences Sacrées pour dévaster les ennemis. Parmi ces compétences, on retrouve : le Marteau Sacré, le Balayage Sacré, la Frappe Sacrée, le Bouclier de Lumière et l’Explosion Divine. De nouveaux supports sont également ajoutés, tels que le Support Nimbus, le Support Appel Béni et le Support Consécration. Des ajustements d’équilibrage ont été apportés aux classes Bloodline, ainsi qu’à l’expansion des passifs du Templier sur l’arbre passif. Les compétences existantes sur le thème sacré, telles que la Frappe Statique, le Totem de Flamme Sacrée et le Coup Dominant, ont été améliorées. Les classes d’Ascendance sous-jouées, en particulier le Gardien et le warden, ont été retravaillées pour étendre davantage l’archétype du Templier.

Des changements structurels importants sont apportés à l’Endgame pour résoudre certaines restrictions de longue date et réduire les tâches fastidieuses. Les cartes ne sont plus liées à des zones spécifiques. Au lieu de trouver une « Carte de Mesa », les joueurs trouveront désormais des objets de carte génériques à plusieurs niveaux (par exemple, « Carte de niveau 10 ») et pourront sélectionner la disposition directement sur l’Atlas. Les Voidstones accorderont désormais des bonus globaux lorsqu’elles seront serties, et il y aura une nouvelle Voidstone Originator qui permettra à des Boss de l’Atlas spécifiques de laisser tomber des Supports Exceptionnels. Les cartes T17 ont été supprimées, leurs boss restant des passerelles pour l’agriculture Uber Pinnacle. Les Scarabées ont été retravaillés. De nouveaux types de scarabées ont été ajoutés, tels que le Scarabée d’Expédition d’Infusion qui peut générer des Livres de Bord tentants, le Scarabée d’Anarchie de l’Exceptionnel introduit une rencontre d’exilés voyous hyper-alimentée, et le Scarabée d’Au-delà de la Résurgence engendre désormais les trois boss d’Au-delà ensemble.

Source: Communique de presse – Grinding Gear Games